Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mina

Mythic Rangliste · Mythisch
49.4%Winrate über alle Maps
57.474Spiele
100Trust Score
39. von 105Platz nach Score
−3.8Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 55.5% aus 2.264 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (53.8% gegen 49.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 20.
Siegquote 54.49.4 %
Beliebtheit 79.1.56 %
Breite 50.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 77.36.0 %
Stern-Rate 20.16.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 79. heißt „besser als 79 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 46.7% aus 858 Einsätzen04.08. — 49.0% aus 5.130 Einsätzen05.08. — 48.7% aus 18.352 Einsätzen06.08. — 46.9% aus 12.781 Einsätzen07.08. — 48.4% aus 3.012 Einsätzen08.08. — 49.3% aus 2.810 Einsätzen09.08. — 47.4% aus 3.046 Einsätzen10.08. — 49.0% aus 7.983 Einsätzen11.08. — 48.3% aus 29.170 Einsätzen12.08. — 48.4% aus 44.175 Einsätzen13.08. — 49.1% aus 42.739 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 39.898 Einsätzen15.08. — 48.5% aus 37.329 Einsätzen16.08. — 48.5% aus 35.730 Einsätzen17.08. — 48.6% aus 33.341 Einsätzen18.08. — 48.3% aus 30.024 Einsätzen19.08. — 48.4% aus 8.035 Einsätzen20.08. — 50.6% aus 2.537 Einsätzen21.08. — 49.7% aus 11.152 Einsätzen22.08. — 49.7% aus 11.171 Einsätzen23.08. — 48.3% aus 9.937 Einsätzen24.08. — 49.5% aus 12.336 Einsätzen25.08. — 49.7% aus 9.567 Einsätzen26.08. — 47.9% aus 774 Einsätzen
46.7%03.08. 47.9%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.8% aus 858 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 5.130 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 18.352 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 12.781 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 3.012 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 2.810 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 3.046 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 7.983 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 29.170 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 44.175 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 42.739 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 39.898 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 37.329 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 35.730 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 33.341 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 30.024 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 8.035 Einsätzen20.08. — 2.0% aus 2.537 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 11.152 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 11.171 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 9.937 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 12.336 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 9.567 Einsätzen26.08. — 1.3% aus 774 Einsätzen
0.8%03.08. 1.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 52.2% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 60.2% aus 425 SpielenSilber — 58.7% aus 2.587 SpielenGold — 52.7% aus 50.893 SpielenDiamant — 50.7% aus 90.456 SpielenMythisch — 48.6% aus 412.406 SpielenLegendär — 50.0% aus 227.753 SpielenMeister — 50.9% aus 10.111 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 4 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 55.5%
2264 71
Rustic Arcade Gem Grab 53.3%
3455 77
Hideout Bounty 51.8%
4083 80
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.8%
16747 100
Open Business Hot Zone 50.9%
2405 72
Shooting Star Bounty 50.5%
3398 77
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.6%
16192 100
Undermine Gem Grab 50.8%
2100 70
Dueling Beetles Hot Zone 50.6%
2418 72
Dry Season Bounty 50.1%
3945 79
New Horizons Knockout 49.7%
3892 79
Out in the Open Knockout 49.6%
3753 78
Flaring Phoenix Knockout 49.4%
2505 72
Gem Fort Gem Grab 49.4%
2046 69
Hard Rock Mine Gem Grab 49.2%
1695 66
Spiraling Out Brawl Ball 48.2%
2953 75
Belle's Rock Knockout 47.8%
3568 78
Layer Cake Bounty 47.6%
2442 72
Double Swoosh Gem Grab 47.9%
1574 65
Parallel Plays Hot Zone 48.1%
1306 63
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 49.6%
365 43
Center Stage Brawl Ball 46.6%
1482 64
Safe Zone HeistVorsaison 46.5%
1557 65
Pinball Dreams Brawl Ball 45.7%
1989 69
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 46.9%
384 44
Bridge Too Far HeistVorsaison 45.2%
1781 67
Triple Dribble Brawl Ball 43.9%
2021 69
Kaboom Canyon HeistVorsaison 43.0%
1791 67
Hot Potato HeistVorsaison 42.5%
1519 65
Sneaky Fields Brawl Ball 41.1%
968 58
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 40.0%
582 50
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 37.8%
527 49

Wer schlägt Mina und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ Mythisch 34 44.4% 88.2%
2 Peteer🇪🇸 Meister 39 43.3% 79.5%
3 Izuki Meister 118 42.6% 56.8%
4 Lemarq🧩 Legendär 31 42.2% 83.9%
5 Atsuya🕊️ Legendär 44 42.2% 72.7%