Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Alle Ränge
49.5%Winrate über alle Maps
690.440Spiele
100Trust Score
44. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hideout mit 53.4% aus 35.871 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (51.7% gegen 48.1%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 42.Stern-Rate
Siegquote 53.49.5 %
Beliebtheit 91.2.33 %
Breite 75.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 42.26.5 %
Stern-Rate 70.25.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 26.08., 27 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 48.6% aus 463 Einsätzen01.08. — 53.3% aus 856 Einsätzen02.08. — 51.6% aus 2.002 Einsätzen03.08. — 50.8% aus 7.249 Einsätzen04.08. — 50.4% aus 42.185 Einsätzen05.08. — 50.1% aus 109.429 Einsätzen06.08. — 49.5% aus 63.374 Einsätzen07.08. — 50.2% aus 14.858 Einsätzen08.08. — 50.6% aus 17.010 Einsätzen09.08. — 50.8% aus 19.491 Einsätzen10.08. — 50.1% aus 49.581 Einsätzen11.08. — 49.7% aus 125.798 Einsätzen12.08. — 49.2% aus 159.840 Einsätzen13.08. — 49.1% aus 145.511 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 134.536 Einsätzen15.08. — 48.3% aus 125.650 Einsätzen16.08. — 48.9% aus 125.812 Einsätzen17.08. — 48.8% aus 120.596 Einsätzen18.08. — 48.8% aus 110.990 Einsätzen19.08. — 47.8% aus 30.075 Einsätzen20.08. — 51.8% aus 97.278 Einsätzen21.08. — 50.1% aus 134.558 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 102.444 Einsätzen23.08. — 49.1% aus 87.854 Einsätzen24.08. — 49.0% aus 118.915 Einsätzen25.08. — 48.5% aus 107.550 Einsätzen26.08. — 48.2% aus 41.841 Einsätzen
48.6%31.07. 48.2%26.08.

Pickrate

31.07. — 1.8% aus 463 Einsätzen01.08. — 2.1% aus 856 Einsätzen02.08. — 1.9% aus 2.002 Einsätzen03.08. — 1.9% aus 7.249 Einsätzen04.08. — 1.9% aus 42.185 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 109.429 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 63.374 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 14.858 Einsätzen08.08. — 1.9% aus 17.010 Einsätzen09.08. — 1.9% aus 19.491 Einsätzen10.08. — 1.8% aus 49.581 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 125.798 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 159.840 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 145.511 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 134.536 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 125.650 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 125.812 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 120.596 Einsätzen18.08. — 1.8% aus 110.990 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 30.075 Einsätzen20.08. — 2.3% aus 97.278 Einsätzen21.08. — 2.5% aus 134.558 Einsätzen22.08. — 2.5% aus 102.444 Einsätzen23.08. — 2.4% aus 87.854 Einsätzen24.08. — 2.1% aus 118.915 Einsätzen25.08. — 2.1% aus 107.550 Einsätzen26.08. — 2.5% aus 41.841 Einsätzen
1.8%31.07. 2.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.8% aus 5.184 SpielenSilber — 56.8% aus 22.046 SpielenGold — 49.4% aus 317.378 SpielenDiamant — 48.3% aus 335.992 SpielenMythisch — 48.7% aus 1.034.674 SpielenLegendär — 51.2% aus 342.185 SpielenMeister — 51.8% aus 14.021 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 53.4%
35871 100
Layer Cake Bounty 53.0%
36099 100
Dry Season Bounty 52.9%
37063 100
Open Business Hot Zone 52.1%
25986 100
Dueling Beetles Hot Zone 52.0%
24348 100
Ring of Fire Hot Zone 51.8%
22166 100
Belle's Rock Knockout 51.7%
21662 100
Rustic Arcade Gem Grab 51.5%
38365 100
Shooting Star Bounty 51.0%
29083 100
New Horizons Knockout 50.9%
20055 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.5%
75132 100
Hard Rock Mine Gem Grab 50.6%
41955 100
Undermine Gem Grab 50.4%
43314 100
Gem Fort Gem Grab 50.4%
41780 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.2%
74983 100
Flaring Phoenix Knockout 50.5%
20043 100
Double Swoosh Gem Grab 49.9%
39962 100
Out in the Open Knockout 50.1%
18118 100
Parallel Plays Hot Zone 48.2%
14007 98
Spiraling Out Brawl Ball 46.4%
37780 100
Beach Ball Brawl Ball 47.4%
2987 75
Pinball Dreams Brawl Ball 45.9%
33687 100
Center Stage Brawl Ball 45.6%
28970 100
Triple Dribble Brawl Ball 44.6%
30053 100
Pinhole Punt Brawl Ball 44.1%
2035 69
Sneaky Fields Brawl Ball 42.0%
24102 100
Safe(r) Zone Heist 42.4%
3343 77
Safe Zone Heist 42.3%
3431 77
Bridge Too Far Heist 40.2%
3079 75
Kaboom Canyon Heist 38.7%
3715 78
Hot Potato Heist 38.0%
3877 79
Pit Stop Heist 37.9%
3504 77

Wer schlägt Mortis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TalkAbtMy1Taps Legendär 45 44.7% 80.0%
2 God ϟ Legendär 59 40.6% 62.7%
3 ⠀ ⠀ Legendär 51 40.3% 64.7%
4 じゅ Legendär 32 39.9% 75.0%
5 H a r l e y🩵ིྀ Meister 37 39.7% 70.3%