Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Meister
52.9%Winrate über alle Maps
507Spiele
48Trust Score
60. von 105Platz nach Score

Beste Map: Dry Season mit 55.8% aus 1.215 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 48.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 22.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 67.52.9 %
Beliebtheit 22.0.19 %
Breite 86.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 46.26.8 %
Stern-Rate 70.25.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 138 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 58.9% aus 282 Einsätzen04.08. — 52.5% aus 1.061 Einsätzen05.08. — 52.8% aus 1.665 Einsätzen06.08. — 51.4% aus 1.400 Einsätzen07.08. — 47.0% aus 481 Einsätzen08.08. — 51.7% aus 835 Einsätzen09.08. — 53.9% aus 822 Einsätzen10.08. — 52.2% aus 1.597 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 1.670 Einsätzen12.08. — 54.7% aus 737 Einsätzen13.08. — 50.4% aus 496 Einsätzen14.08. — 52.8% aus 345 Einsätzen15.08. — 46.7% aus 276 Einsätzen16.08. — 54.9% aus 428 Einsätzen17.08. — 54.7% aus 307 Einsätzen18.08. — 46.0% aus 578 Einsätzen19.08. — 45.3% aus 351 Einsätzen25.08. — 54.4% aus 298 Einsätzen
58.9%03.08. 54.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.4% aus 282 Einsätzen04.08. — 3.0% aus 1.061 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 1.665 Einsätzen06.08. — 3.0% aus 1.400 Einsätzen07.08. — 3.1% aus 481 Einsätzen08.08. — 3.3% aus 835 Einsätzen09.08. — 3.0% aus 822 Einsätzen10.08. — 3.1% aus 1.597 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 1.670 Einsätzen12.08. — 2.8% aus 737 Einsätzen13.08. — 2.8% aus 496 Einsätzen14.08. — 2.4% aus 345 Einsätzen15.08. — 2.8% aus 276 Einsätzen16.08. — 3.1% aus 428 Einsätzen17.08. — 3.1% aus 307 Einsätzen18.08. — 2.5% aus 578 Einsätzen19.08. — 3.1% aus 351 Einsätzen25.08. — 3.3% aus 298 Einsätzen
2.4%03.08. 3.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.0% aus 4.621 SpielenSilber — 56.7% aus 20.166 SpielenGold — 49.7% aus 290.603 SpielenDiamant — 48.3% aus 323.976 SpielenMythisch — 48.7% aus 1.028.572 SpielenLegendär — 51.2% aus 337.804 SpielenMeister — 51.9% aus 13.937 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season BountyVorsaison 55.8%
1215 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 56.4%
738 54
Ring of Fire Hot Zone 55.4%
923 57
Hideout BountyVorsaison 54.3%
1082 60
Layer Cake BountyVorsaison 53.6%
959 58
Dueling Beetles Hot Zone 52.7%
1244 62
New Horizons Knockout 52.9%
999 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.4%
685 53
Undermine Gem GrabVorsaison 52.6%
724 54
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.0%
890 57
Gem Fort Gem GrabVorsaison 52.0%
736 54
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 51.6%
731 54
Open Business Hot Zone 50.7%
1121 60
Belle's Rock Knockout 50.4%
1247 62
Pinball Dreams Brawl Ball 50.7%
1014 59
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.4%
621 51
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 51.1%
614 51
Flaring Phoenix Knockout 49.8%
863 56
Center Stage Brawl Ball 49.7%
892 57
Shooting Star BountyVorsaison 49.2%
878 57
Triple Dribble Brawl Ball 48.7%
1259 62
Sneaky Fields Brawl Ball 49.5%
681 53
Spiraling Out Brawl Ball 48.6%
1239 62
Out in the Open Knockout 49.0%
608 51
Pinhole Punt Brawl Ball 46.5%
269 39
Safe Zone HeistVorsaison 40.6%
584 50
Kaboom Canyon HeistVorsaison 38.1%
599 51
Hot Potato HeistVorsaison 36.2%
661 52

Wer schlägt Mortis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TalkAbtMy1Taps Legendär 43 44.3% 79.1%
2 God ϟ Legendär 59 41.0% 62.7%
3 ⠀ ⠀ Legendär 49 39.9% 63.3%
4 🫦💄💋 Legendär 20 39.7% 90.0%
5 HQ|Minsung ⱽᵃⁿⁱ Legendär 20 39.7% 90.0%