Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Bronze
65.0%Winrate über alle Maps
4.548Spiele
81Trust Score
8. von 105Platz nach Score

Beste Map: Open Business mit 74.3% aus 183 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 48.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 45.Stern-Rate
Siegquote 91.64.9 %
Beliebtheit 66.0.81 %
Breite 90.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 45.26.9 %
Stern-Rate 70.25.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 55.4% aus 882 Einsätzen21.08. — 60.5% aus 529 Einsätzen22.08. — 66.0% aus 810 Einsätzen23.08. — 65.3% aus 671 Einsätzen24.08. — 67.8% aus 782 Einsätzen25.08. — 73.9% aus 861 Einsätzen
55.4%20.08. 73.9%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.9% aus 882 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 529 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 810 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 671 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 782 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 861 Einsätzen
0.9%20.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 64.9% aus 4.570 SpielenSilber — 56.7% aus 19.984 SpielenGold — 49.7% aus 288.250 SpielenDiamant — 48.3% aus 323.060 SpielenMythisch — 48.7% aus 1.028.186 SpielenLegendär — 51.1% aus 337.558 SpielenMeister — 51.8% aus 13.933 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 74.3%
183 33
New Horizons Knockout 75.4%
142 29
Layer Cake Bounty 70.8%
171 32
Sneaky Fields Brawl Ball 67.6%
216 36
Out in the Open Knockout 69.7%
175 32
Shooting Star Bounty 71.2%
156 31
Spiraling Out Brawl Ball 66.2%
207 35
Dry Season Bounty 68.2%
170 32
Undermine Gem Grab 66.2%
195 34
Hideout Bounty 67.9%
162 31
Flaring Phoenix Knockout 66.9%
172 32
Ring of Fire Hot Zone 68.8%
141 29
Pinball Dreams Brawl Ball 65.3%
190 34
Dueling Beetles Hot Zone 67.1%
143 29
Gem Fort Gem Grab 63.4%
186 33
Center Stage Brawl Ball 61.8%
204 35
Parallel Plays Hot Zone 65.6%
131 28
Double Swoosh Gem Grab 62.2%
180 33
Triple Dribble Brawl Ball 60.5%
210 35
Belle's Rock Knockout 61.5%
161 31
Bridge Too Far Heist 62.9%
124 27
Hard Rock Mine Gem Grab 60.8%
148 30
Rustic Arcade Gem Grab 56.8%
192 34
Kaboom Canyon Heist 60.0%
105 25
Hot Potato Heist 59.6%
109 25
Pit Stop Heist 58.0%
119 27
Safe Zone Heist 57.9%
121 27
Safe(r) Zone Heist 57.3%
131 28

Wer schlägt Mortis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TalkAbtMy1Taps Legendär 43 44.4% 79.1%
2 God ϟ Legendär 59 41.0% 62.7%
3 Pitbull Legendär 28 40.2% 78.6%
4 ⠀ ⠀ Legendär 49 39.9% 63.3%
5 🫦💄💋 Legendär 20 39.8% 90.0%