Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Najia

Mythic Rangliste · Gold
50.3%Winrate über alle Maps
60.299Spiele
100Trust Score
39. von 105Platz nach Score
−2.3Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 54.3% aus 6.617 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.0 Punkte besser als in langen (35.7% gegen 40.7%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 17.
Siegquote 62.50.4 %
Beliebtheit 53.0.47 %
Breite 62.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.26.1 %
Stern-Rate 17.15.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 62. heißt „besser als 62 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.4% aus 142 Einsätzen05.08. — 60.2% aus 379 Einsätzen06.08. — 51.5% aus 307 Einsätzen20.08. — 53.3% aus 11.909 Einsätzen21.08. — 52.0% aus 11.029 Einsätzen22.08. — 48.6% aus 8.274 Einsätzen23.08. — 50.0% aus 7.244 Einsätzen24.08. — 48.8% aus 11.958 Einsätzen25.08. — 48.6% aus 9.521 Einsätzen26.08. — 45.3% aus 364 Einsätzen
51.4%04.08. 45.3%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 142 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 379 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 307 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 11.909 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 11.029 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 8.274 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 7.244 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 11.958 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 9.521 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 364 Einsätzen
0.3%04.08. 0.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 50.6% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 54.7% aus 3.689 SpielenGold — 50.4% aus 61.392 SpielenDiamant — 49.1% aus 78.214 SpielenMythisch — 49.2% aus 470.781 SpielenLegendär — 48.9% aus 127.603 SpielenMeister — 52.8% aus 1.819 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 9 von 30 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 54.3%
6617 87
Dry Season Bounty 53.5%
6851 87
Belle's Rock Knockout 52.9%
6362 86
Hideout Bounty 52.8%
5523 84
Out in the Open Knockout 52.9%
4916 82
New Horizons Knockout 52.0%
5917 85
Layer Cake Bounty 51.6%
3814 79
Flaring Phoenix Knockout 51.3%
5048 83
Pinball Dreams Brawl Ball+Diamant 51.3%
705 53
Rustic Arcade Gem Grab 47.6%
2372 71
Deathcap Trap Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 46.6%
8302 90
Crystal Arcade Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 45.2%
6773 87
Gem Fort Gem Grab 46.0%
680 53
Bridge Too Far Heist 43.9%
1573 65
Ring of Fire Hot Zone 44.0%
959 58
Spiraling Out Brawl Ball+Diamant 44.1%
601 51
Dueling Beetles Hot Zone 43.9%
747 54
Safe(r) Zone Heist 43.1%
1053 59
Center Stage Brawl Ball+Diamant + Mythisch 43.3%
499 48
Safe Zone Heist 42.9%
1118 60
Undermine Gem Grab 42.4%
720 54
Hard Rock Mine Gem Grab 42.0%
954 58
Triple Dribble Brawl Ball+Diamant 41.4%
498 48
Open Business Hot Zone 40.9%
850 56
Parallel Plays Hot Zone+Diamant 40.7%
874 57
Sneaky Fields Brawl Ball+Diamant + MythischVorsaison 39.3%
1233 62
Double Swoosh Gem Grab 38.9%
571 50
Kaboom Canyon Heist 38.4%
698 53
Hot Potato Heist 37.2%
570 50
Pit Stop Heist+Diamant 34.9%
890 57

Wer schlägt Najia und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Najia, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Tupcio🏒 Legendär 28 39.3% 75.0%
2 ブロスタおじさん Legendär 20 36.9% 75.0%
3 ウダオ Legendär 25 36.9% 68.0%
4 Mr Stank Mythisch 40 36.7% 57.5%
5 رمضان مبارك Legendär 24 36.3% 66.7%