Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Close Call. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nani läuft dabei in 2 Kreisen — wen Nani schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nani schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Pearl
59.3%
1.313 Spiele
Bolt
59.9%
594 Spiele
Brock
55.3%
6.715 Spiele
Edgar
55.0%
4.271 Spiele
Tick
55.5%
1.466 Spiele
Eve
59.6%
327 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GSQ | Godmax | Meister | 20 | 36.3% | 75.0% |
| 2 | Josias | Legendär | 23 | 35.2% | 65.2% |
| 3 | 死神s | Legendär | 20 | 34.5% | 65.0% |
| 4 | 神こむぎまる畑 | Mythisch | 24 | 33.9% | 58.3% |
| 5 | あいにゃ | Legendär | 35 | 32.9% | 48.6% |