Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Hideout. 11.08. bis 26.08., 4 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 248 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 11.08. und vom 26.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nani läuft dabei in 1 Kreis — wen Nani schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nani schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
66.3%
1.991 Spiele
Brock
58.0%
10.636 Spiele
Tick
58.2%
2.733 Spiele
Piper
55.6%
9.675 Spiele
Grom
58.1%
1.055 Spiele
Mr. P
60.7%
394 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GSQ | Godmax | Meister | 20 | 36.6% | 75.0% |
| 2 | 死神s | Legendär | 20 | 34.7% | 65.0% |
| 3 | 神こむぎまる畑 | Mythisch | 24 | 34.2% | 58.3% |
| 4 | Josias | Legendär | 27 | 34.0% | 55.6% |
| 5 | あいにゃ | Legendär | 45 | 33.4% | 46.7% |