Beste Map: Pit Stop mit 59.8% aus 40.614 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
06.08. bis 26.08., 14 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 12.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 53.6% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 2 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
59.8% | 40614 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
59.3% | 41602 | 100 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
58.4% | 34830 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
58.0% | 34446 | 100 | ||
Bridge Too Far ![]() |
57.5% | 33463 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
57.1% | 36433 | 100 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.8% | 32579 | 100 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.2% | 35411 | 100 | ||
Dueling Beetles ![]() |
49.2% | 22924 | 100 | ||
Open Business ![]() |
49.1% | 23791 | 100 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.7% | 35023 | 100 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.6% | 20656 | 100 | ||
Undermine ![]() |
48.4% | 33750 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
48.4% | 31093 | 100 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.3% | 33577 | 100 | ||
Layer Cake ![]() |
47.9% | 36431 | 100 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.9% | 27538 | 100 | ||
Dry Season ![]() |
47.5% | 35012 | 100 | ||
Gem Fort ![]() |
47.5% | 33319 | 100 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
48.2% | 4469 | 81 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.3% | 31367 | 100 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.1% | 25959 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
46.8% | 30172 | 100 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.8% | 31159 | 100 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.7% | 25058 | 100 | ||
Hideout ![]() |
46.7% | 33613 | 100 | ||
Shooting Star ![]() |
45.7% | 29833 | 100 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
46.0% | 4490 | 81 | ||
Center Stage ![]() |
45.1% | 23334 | 100 | ||
Beach Ball ![]() |
46.2% | 2296 | 71 | ||
Pinhole Punt ![]() |
45.6% | 2245 | 71 | ||
Sneaky Fields ![]() |
43.6% | 22101 | 100 |
Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 41.0% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 31 | 39.6% | 74.2% |
| 3 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.2% | 66.7% |
| 4 | TizzC🏴 | Legendär | 39 | 39.2% | 66.7% |
| 5 | ohwhyhellothere | Legendär | 21 | 39.1% | 85.7% |