Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nori

Legendary Rangliste · Gold
50.3%Winrate über alle Maps
879.629Spiele
100Trust Score
35. von 105Platz nach Score
−2.3Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 59.8% aus 40.614 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 62.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 62.50.3 %
Beliebtheit 98.6.64 %
Breite 62.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.29.8 %
Stern-Rate 87.30.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 26.08., 14 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 12.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 49.0% aus 2.390 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 84 Einsätzen14.08. — 33.3% aus 99 Einsätzen15.08. — 40.4% aus 114 Einsätzen16.08. — 48.8% aus 125 Einsätzen17.08. — 44.5% aus 155 Einsätzen18.08. — 42.4% aus 184 Einsätzen20.08. — 56.9% aus 98.529 Einsätzen21.08. — 54.6% aus 99.232 Einsätzen22.08. — 50.8% aus 69.061 Einsätzen23.08. — 50.6% aus 62.205 Einsätzen24.08. — 48.7% aus 219.451 Einsätzen25.08. — 48.2% aus 289.727 Einsätzen26.08. — 47.3% aus 41.424 Einsätzen
49.0%06.08. 47.3%26.08.

Pickrate

06.08. — 2.8% aus 2.390 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 84 Einsätzen14.08. — 2.4% aus 99 Einsätzen15.08. — 2.4% aus 114 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 125 Einsätzen17.08. — 2.3% aus 155 Einsätzen18.08. — 3.0% aus 184 Einsätzen20.08. — 3.9% aus 98.529 Einsätzen21.08. — 4.1% aus 99.232 Einsätzen22.08. — 4.2% aus 69.061 Einsätzen23.08. — 4.2% aus 62.205 Einsätzen24.08. — 8.5% aus 219.451 Einsätzen25.08. — 12.7% aus 289.727 Einsätzen26.08. — 12.2% aus 41.424 Einsätzen
2.8%06.08. 12.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 53.6% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 79.0% aus 29.949 SpielenSilber — 60.4% aus 63.160 SpielenGold — 50.3% aus 882.909 SpielenDiamant — 50.9% aus 438.219 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.445.695 SpielenLegendär — 54.4% aus 307.093 SpielenMeister — 54.8% aus 4.722 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 2 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 59.8%
40614 100
Kaboom Canyon Heist 59.3%
41602 100
Safe(r) Zone Heist 58.4%
34830 100
Safe Zone Heist 58.0%
34446 100
Bridge Too Far Heist 57.5%
33463 100
Hot Potato Heist 57.1%
36433 100
Parallel Plays Hot Zone 49.8%
32579 100
Belle's Rock Knockout 49.2%
35411 100
Dueling Beetles Hot Zone 49.2%
22924 100
Open Business Hot Zone 49.1%
23791 100
Hard Rock Mine Gem Grab 48.7%
35023 100
Ring of Fire Hot Zone 48.6%
20656 100
Undermine Gem Grab 48.4%
33750 100
New Horizons Knockout 48.4%
31093 100
Rustic Arcade Gem Grab 48.3%
33577 100
Layer Cake Bounty 47.9%
36431 100
Spiraling Out Brawl Ball 47.9%
27538 100
Dry Season Bounty 47.5%
35012 100
Gem Fort Gem Grab 47.5%
33319 100
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 48.2%
4469 81
Flaring Phoenix Knockout 47.3%
31367 100
Pinball Dreams Brawl Ball 47.1%
25959 100
Out in the Open Knockout 46.8%
30172 100
Double Swoosh Gem Grab 46.8%
31159 100
Triple Dribble Brawl Ball 46.7%
25058 100
Hideout Bounty 46.7%
33613 100
Shooting Star Bounty 45.7%
29833 100
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 46.0%
4490 81
Center Stage Brawl Ball 45.1%
23334 100
Beach Ball Brawl Ball 46.2%
2296 71
Pinhole Punt Brawl Ball 45.6%
2245 71
Sneaky Fields Brawl Ball 43.6%
22101 100

Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Mythisch 23 41.0% 91.3%
2 IU|Madara™ Legendär 31 39.6% 74.2%
3 쿠로시바 Mythisch 39 39.2% 66.7%
4 TizzC🏴 Legendär 39 39.2% 66.7%
5 ohwhyhellothere Legendär 21 39.1% 85.7%