Beste Map: Pit Stop mit 59.7% aus 41.241 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
06.08. bis 26.08., 14 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 12.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 51.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 2 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
59.7% | 41241 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
59.1% | 44038 | 100 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
58.4% | 35403 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
57.9% | 35636 | 100 | ||
Bridge Too Far ![]() |
57.4% | 34590 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
56.9% | 38550 | 100 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.7% | 34677 | 100 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.1% | 37692 | 100 | ||
Open Business ![]() |
49.1% | 25549 | 100 | ||
Dueling Beetles ![]() |
49.1% | 24550 | 100 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.7% | 37403 | 100 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.5% | 21541 | 100 | ||
Undermine ![]() |
48.3% | 36161 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
48.3% | 32281 | 100 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.2% | 35091 | 100 | ||
Layer Cake ![]() |
48.0% | 38767 | 100 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.8% | 29297 | 100 | ||
Gem Fort ![]() |
47.5% | 35552 | 100 | ||
Dry Season ![]() |
47.4% | 37344 | 100 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
48.2% | 4469 | 81 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.1% | 33442 | 100 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.0% | 27722 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
46.8% | 32265 | 100 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.7% | 33244 | 100 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.7% | 26850 | 100 | ||
Hideout ![]() |
46.6% | 35827 | 100 | ||
Shooting Star ![]() |
45.7% | 31072 | 100 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
46.0% | 4490 | 81 | ||
Center Stage ![]() |
45.1% | 25053 | 100 | ||
Pinhole Punt ![]() |
46.0% | 3056 | 75 | ||
Beach Ball ![]() |
45.5% | 3695 | 78 | ||
Sneaky Fields ![]() |
43.5% | 23758 | 100 |
Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 40.9% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 34 | 40.1% | 73.5% |
| 3 | チー牛の神 | Diamant | 41 | 39.2% | 65.9% |
| 4 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.1% | 66.7% |
| 5 | TizzC🏴 | Legendär | 39 | 39.1% | 66.7% |