Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Bounty hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
05.08. bis 30.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 66 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 30.08.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Wall Hugging ![]() |
47.1% | 868 | 56 | ||
Deathcap Trap ![]() |
43.8% | 64 | 17 | ||
Crystal Clearing ![]() |
43.0% | 1480 | 64 | ||
Choral Chambers ![]() |
36.5% | 115 | 26 | ||
Tasty Berry ![]() |
39.6% | 947 | 58 | ||
Shooting Star ![]() |
39.1% | 1104 | 60 | ||
Dry Season ![]() |
35.8% | 201 | 35 | ||
Layer Cake ![]() |
37.5% | 968 | 58 | ||
Supercut ![]() |
36.1% | 1235 | 62 | ||
Hideout ![]() |
33.6% | 1026 | 59 | ||
Watermelons ![]() |
32.3% | 465 | 47 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Ollie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
54.4%
463 Spiele
Tick
61.8%
123 Spiele
Mina
62.7%
110 Spiele
Max
55.0%
349 Spiele
Pearl
63.0%
100 Spiele
Piper
53.5%
316 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ollie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 52 | 44.5% | 71.2% |
| 2 | Yvann | Meister | 38 | 42.8% | 73.7% |
| 3 | VVV|Vetal | Legendär | 110 | 39.4% | 50.0% |
| 4 | PrimeTôTô | Meister | 51 | 39.0% | 56.9% |
| 5 | ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ | Mythisch | 23 | 37.2% | 65.2% |