Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Watermelons. 13.08. bis 28.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 157 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 28.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Watermelons. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
64.2%
1.166 Spiele
Tick
57.8%
2.420 Spiele
Brock
56.2%
6.635 Spiele
Bo
56.0%
1.068 Spiele
Edgar
53.0%
6.126 Spiele
Grom
55.4%
693 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dystopia13 | Meister | 45 | 46.6% | 82.2% |
| 2 | vCxroo🏴 | Meister | 32 | 41.9% | 78.1% |
| 3 | Sm☆ | Meister | 59 | 40.8% | 61.0% |
| 4 | Psychh🐐 | Meister | 26 | 40.8% | 80.8% |
| 5 | 𝐋𝐢𝐭 𝐊illa🫧 | Meister | 23 | 40.2% | 82.6% |