Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Otis

Kontrolle Mythic Rangliste · Bronze
24.2%Winrate über alle Maps
3.419Spiele
77Trust Score
89. von 105Platz nach Score

Beste Map: Beach Ball mit 15.4% aus 13 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 50.0%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 15.24.2 %
Beliebtheit 50.0.56 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 57.28.7 %
Stern-Rate 40.20.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 57. heißt „besser als 57 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 171 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 23.2% aus 475 Einsätzen21.08. — 26.7% aus 277 Einsätzen22.08. — 26.2% aus 427 Einsätzen23.08. — 29.2% aus 466 Einsätzen24.08. — 24.5% aus 689 Einsätzen25.08. — 21.4% aus 830 Einsätzen26.08. — 18.8% aus 255 Einsätzen
23.2%20.08. 18.8%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 475 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 277 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 427 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 466 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 689 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 830 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 255 Einsätzen
0.5%20.08. 0.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 24.1% aus 3.427 SpielenSilber — 35.8% aus 7.809 SpielenGold — 51.0% aus 88.608 SpielenDiamant — 50.2% aus 122.251 SpielenMythisch — 49.2% aus 976.120 SpielenLegendär — 48.9% aus 369.057 SpielenMeister — 50.6% aus 4.544 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Beach Ball Brawl Ball 15.4%
13 0
Hard Rock Mine Gem Grab 38.7%
106 25
Gem Fort Gem Grab 32.5%
126 28
Pinball Dreams Brawl Ball 32.2%
121 27
Double Swoosh Gem Grab 31.1%
119 27
Rustic Arcade Gem Grab 29.8%
121 27
Sneaky Fields Brawl Ball 28.4%
116 26
New Horizons Knockout 26.5%
102 24
Pit Stop Heist 25.3%
99 24
Undermine Gem Grab 25.2%
111 26
Dueling Beetles Hot Zone 25.8%
128 28
Hot Potato Heist 25.4%
126 28
Spiraling Out Brawl Ball 25.4%
126 28
Hideout Bounty 23.4%
111 26
Flaring Phoenix Knockout 22.4%
107 25
Safe(r) Zone Heist 24.0%
129 28
Shooting Star Bounty 23.0%
126 28
Triple Dribble Brawl Ball 23.3%
129 28
Center Stage Brawl Ball 23.5%
136 29
Layer Cake Bounty 22.5%
129 28
Belle's Rock Knockout 23.0%
135 29
Out in the Open Knockout 21.9%
128 28
Safe Zone Heist 21.1%
123 27
Bridge Too Far Heist 19.7%
122 27
Dry Season Bounty 19.4%
124 27
Kaboom Canyon Heist 18.3%
120 27
Ring of Fire Hot Zone 13.8%
94 23
Open Business Hot Zone 19.9%
151 30
Parallel Plays Hot Zone 15.9%
132 28

Wer schlägt Otis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 dystopia13 Legendär 29 43.8% 93.1%
2 vCxroo🏴 Legendär 21 40.8% 95.2%
3 HIKAKIN Mythisch 20 36.5% 75.0%
4 Sm☆ Meister 35 35.5% 57.1%
5 Evg🇷🇺 Legendär 38 35.4% 55.3%