Beste Map: Undermine mit 54.3% aus 4.173 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 50.0%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Undermine ![]() |
54.3% | 4173 | 80 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
53.3% | 4216 | 80 | ||
Center Stage ![]() |
53.1% | 4608 | 81 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
53.3% | 3473 | 77 | ||
Gem Fort ![]() |
52.7% | 4052 | 79 | ||
Spiraling Out ![]() |
52.6% | 3204 | 76 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.3% | 4025 | 79 | ||
New Horizons ![]() |
52.0% | 3386 | 77 | ||
Out in the Open ![]() |
51.7% | 4150 | 80 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.7% | 3972 | 79 | ||
Layer Cake ![]() |
51.8% | 2932 | 75 | ||
Dry Season ![]() |
51.6% | 3470 | 77 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.5% | 3141 | 76 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.5% | 2439 | 72 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
52.0% | 1457 | 64 | ||
Shooting Star ![]() |
51.0% | 2904 | 74 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.6% | 3105 | 75 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
51.3% | 1467 | 64 | ||
Hot Potato ![]() |
50.5% | 2717 | 73 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
50.3% | 2479 | 72 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.0% | 3341 | 77 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
49.9% | 2634 | 73 | ||
Hideout ![]() |
49.6% | 2912 | 75 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
51.2% | 383 | 44 | ||
Safe Zone ![]() |
48.2% | 2435 | 72 | ||
Triple Dribble ![]() |
47.9% | 2338 | 71 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
49.5% | 555 | 50 | ||
Pit Stop ![]() |
46.6% | 1833 | 68 | ||
Ring of Fire ![]() |
46.2% | 1764 | 67 | ||
Open Business ![]() |
45.4% | 1556 | 65 | ||
Dueling Beetles ![]() |
44.7% | 1486 | 64 | ||
Parallel Plays ![]() |
42.4% | 1166 | 61 |
Wer schlägt Otis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dystopia13 | Legendär | 29 | 44.1% | 93.1% |
| 2 | vCxroo🏴 | Legendär | 21 | 41.1% | 95.2% |
| 3 | HIKAKIN | Mythisch | 20 | 36.7% | 75.0% |
| 4 | Sm☆ | Meister | 35 | 35.7% | 57.1% |
| 5 | Evg🇷🇺 | Legendär | 38 | 35.6% | 55.3% |