Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pam

Support Epic Rangliste · Bronze
23.1%Winrate über alle Maps
1.525Spiele
65Trust Score
92. von 105Platz nach Score
+30.1Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 34.8% aus 46 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.0 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 41.7%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 12.23.1 %
Beliebtheit 41.0.26 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 7.12.4 %
Stern-Rate 33.18.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 41. heißt „besser als 41 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 61 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Winrate

20.08. — 20.0% aus 459 Einsätzen21.08. — 14.5% aus 228 Einsätzen22.08. — 22.3% aus 224 Einsätzen23.08. — 27.0% aus 152 Einsätzen24.08. — 30.5% aus 233 Einsätzen25.08. — 26.0% aus 196 Einsätzen
20.0%20.08. 26.0%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 459 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 228 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 224 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 152 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 233 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 196 Einsätzen
0.5%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +30.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 30.1 Punkte (Ausgleichsgerade 24.2% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 23.1% aus 1.534 SpielenSilber — 24.1% aus 4.474 SpielenGold — 36.9% aus 12.835 SpielenDiamant — 49.9% aus 8.080 SpielenMythisch — 48.7% aus 31.299 SpielenLegendär — 48.4% aus 7.074 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 34.8%
46 12
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 27.5%
40 10
Ring of Fire Hot Zone 33.8%
74 20
Rustic Arcade Gem Grab 31.1%
61 17
Open Business Hot Zone 29.8%
57 16
Dueling Beetles Hot Zone 30.9%
68 18
Flaring Phoenix Knockout 27.5%
51 14
Bridge Too Far Heist 28.6%
56 15
Triple Dribble Brawl Ball 26.5%
49 13
Out in the Open Knockout 27.3%
55 15
Double Swoosh Gem Grab 26.4%
53 15
Hot Potato Heist 23.6%
55 15
Parallel Plays Hot Zone 23.6%
55 15
Shooting Star Bounty 17.5%
40 10
Gem Fort Gem Grab 24.1%
58 16
Safe(r) Zone Heist 22.4%
58 16
Dry Season Bounty 20.8%
53 15
New Horizons Knockout 14.6%
41 11
Undermine Gem Grab 21.3%
61 17
Safe Zone Heist 19.6%
56 15
Pit Stop Heist 16.3%
49 13
Hideout Bounty 19.0%
58 16
Pinball Dreams Brawl Ball 17.9%
56 15
Sneaky Fields Brawl Ball 17.9%
56 15
Spiraling Out Brawl Ball 12.5%
48 13
Kaboom Canyon Heist 16.1%
56 15
Layer Cake Bounty 16.7%
60 16
Center Stage Brawl Ball 11.1%
54 15

Wer schlägt Pam und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mymelody123 Diamant 72 33.9% 44.4%