Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Penny

Artillerie Super Rare Rangliste · Gold
51.5%Winrate über alle Maps
144.068Spiele
100Trust Score
26. von 105Platz nach Score

Beste Map: Safe(r) Zone mit 57.6% aus 15.125 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 9.4 Punkte besser als in kurzen (54.7% gegen 45.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 51.Stern-Rate
Siegquote 74.51.5 %
Beliebtheit 74.1.10 %
Breite 62.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 51.26.2 %
Stern-Rate 80.28.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 80. heißt „besser als 80 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 12 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 52.2% aus 69 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 339 Einsätzen05.08. — 48.4% aus 861 Einsätzen06.08. — 49.8% aus 536 Einsätzen17.08. — 59.3% aus 86 Einsätzen20.08. — 49.9% aus 28.011 Einsätzen21.08. — 50.6% aus 25.834 Einsätzen22.08. — 51.8% aus 17.649 Einsätzen23.08. — 51.9% aus 16.163 Einsätzen24.08. — 52.3% aus 30.941 Einsätzen25.08. — 53.0% aus 23.817 Einsätzen26.08. — 52.9% aus 1.653 Einsätzen
52.2%03.08. 52.9%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 69 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 339 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 861 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 536 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 86 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 28.011 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 25.834 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 17.649 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 16.163 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 30.941 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 23.817 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 1.653 Einsätzen
0.5%03.08. 0.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 39.5% aus 4.928 SpielenSilber — 44.1% aus 11.753 SpielenGold — 51.5% aus 146.336 SpielenDiamant — 51.2% aus 143.515 SpielenMythisch — 49.8% aus 690.367 SpielenLegendär — 50.0% aus 187.342 SpielenMeister — 50.7% aus 4.848 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Safe(r) Zone Heist 57.6%
15125 99
Safe Zone Heist 57.5%
15390 99
Layer Cake Bounty 56.1%
4846 82
Dueling Beetles Hot Zone 54.9%
13771 98
Ring of Fire Hot Zone 54.8%
16176 100
Open Business Hot Zone 52.7%
9389 92
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 54.2%
1536 65
Dry Season Bounty 51.2%
3399 77
Hot Potato Heist 50.5%
9618 92
Shooting Star Bounty 50.5%
2762 74
Rustic Arcade Gem Grab 50.4%
2739 74
Kaboom Canyon Heist 48.3%
9238 92
Pit Stop Heist 47.9%
10900 94
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 49.5%
1241 62
Undermine Gem Grab 48.7%
2298 71
Hideout Bounty 48.5%
2905 74
Hard Rock Mine Gem Grab 48.4%
2618 73
Belle's Rock Knockout 48.5%
1950 69
Flaring Phoenix Knockout 48.0%
2162 70
Bridge Too Far Heist 44.6%
5184 83
Gem Fort Gem Grab 44.7%
1915 68
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 50.0%
32 7
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 47.5%
40 10
Pinball Dreams Brawl Ball 43.6%
1221 62
Out in the Open Knockout 43.4%
1401 64
Double Swoosh Gem Grab 42.9%
1708 67
New Horizons Knockout 42.5%
1566 65
Parallel Plays Hot Zone 39.1%
2499 72
Spiraling Out Brawl Ball 35.6%
877 57
Center Stage Brawl Ball 33.2%
807 55
Sneaky Fields Brawl Ball 32.5%
741 54
Triple Dribble Brawl Ball 31.1%
821 56

Wer schlägt Penny und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Penny, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝙑𝙂𝙩𝙤✗ Legendär 33 39.0% 69.7%
2 YoutubeタフグミK Mythisch 38 38.0% 63.2%
3 dedek🥺 Legendär 24 37.0% 70.8%
4 六個月 Mythisch 25 35.8% 64.0%
5 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 26 35.4% 61.5%