Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Gold
48.9%Winrate über alle Maps
139.330Spiele
100Trust Score
60. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 52.7% aus 12.688 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 22.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 42.48.9 %
Beliebtheit 71.1.01 %
Breite 22.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 67.30.1 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 71. heißt „besser als 71 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 13 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 65.9% aus 85 Einsätzen04.08. — 56.2% aus 281 Einsätzen05.08. — 53.0% aus 668 Einsätzen06.08. — 57.6% aus 575 Einsätzen17.08. — 47.5% aus 61 Einsätzen18.08. — 45.0% aus 60 Einsätzen20.08. — 51.7% aus 26.737 Einsätzen21.08. — 50.7% aus 25.135 Einsätzen22.08. — 47.8% aus 18.595 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 16.098 Einsätzen24.08. — 47.0% aus 25.132 Einsätzen25.08. — 47.8% aus 22.217 Einsätzen26.08. — 48.2% aus 5.416 Einsätzen
65.9%03.08. 48.2%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 85 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 281 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 668 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 575 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 61 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 60 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 26.737 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 25.135 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 18.595 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 16.098 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 25.132 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 22.217 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 5.416 Einsätzen
0.6%03.08. 0.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.2% aus 512 SpielenSilber — 55.7% aus 7.972 SpielenGold — 49.0% aus 141.357 SpielenDiamant — 47.0% aus 193.565 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.092.495 SpielenLegendär — 47.1% aus 555.613 SpielenMeister — 48.7% aus 16.627 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 52.7%
12688 97
Hideout Bounty 51.7%
10470 94
Dry Season Bounty 51.0%
12277 96
Rustic Arcade Gem Grab 50.5%
9082 92
Safe Zone Heist 50.0%
5641 84
New Horizons Knockout 49.5%
10592 94
Bridge Too Far Heist 49.7%
7010 88
Out in the Open Knockout 49.4%
10713 94
Undermine Gem Grab 49.4%
2145 70
Belle's Rock Knockout 48.3%
7563 89
Ring of Fire Hot Zone 48.2%
7885 89
Spiraling Out Brawl Ball 49.5%
1314 63
Safe(r) Zone Heist 47.5%
5389 84
Kaboom Canyon Heist 47.8%
3156 76
Triple Dribble Brawl Ball 49.4%
709 53
Gem Fort Gem Grab 48.2%
1781 67
Flaring Phoenix Knockout 46.8%
7630 89
Pinball Dreams Brawl Ball 46.9%
1741 67
Layer Cake Bounty 46.0%
4156 80
Hard Rock Mine Gem Grab 46.0%
2459 72
Open Business Hot Zone 45.6%
4467 81
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 45.7%
1415 64
Dueling Beetles Hot Zone 44.9%
2813 74
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 44.6%
1284 62
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 44.2%
495 48
Hot Potato Heist 42.4%
2191 70
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 42.9%
245 37
Center Stage Brawl Ball 41.4%
942 58
Double Swoosh Gem Grab 41.1%
1347 63
Pit Stop Heist 40.7%
1350 63
Parallel Plays Hot Zone 40.7%
1060 59
Sneaky Fields Brawl Ball 40.0%
590 51

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 96 46.0% 65.6%
2 NGK|wato Legendär 39 43.9% 82.1%
3 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendär 32 40.8% 78.1%
4 игорь квадробер Meister 39 39.8% 69.2%
5 Tz8 Legendär 49 39.5% 63.3%