Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Mythisch
46.6%Winrate über alle Maps
107.989Spiele
100Trust Score
81. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 48.4% aus 7.161 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 18.46.6 %
Beliebtheit 93.2.90 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 35.31.6 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 42.3% aus 636 Einsätzen03.08. — 46.8% aus 2.236 Einsätzen04.08. — 45.6% aus 13.796 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 49.332 Einsätzen06.08. — 45.1% aus 33.786 Einsätzen07.08. — 46.0% aus 8.158 Einsätzen08.08. — 44.3% aus 7.805 Einsätzen09.08. — 45.1% aus 8.220 Einsätzen10.08. — 44.5% aus 23.328 Einsätzen11.08. — 45.0% aus 78.234 Einsätzen12.08. — 44.9% aus 117.374 Einsätzen13.08. — 44.7% aus 121.493 Einsätzen14.08. — 45.0% aus 112.029 Einsätzen15.08. — 45.1% aus 102.270 Einsätzen16.08. — 45.0% aus 98.792 Einsätzen17.08. — 44.8% aus 96.951 Einsätzen18.08. — 45.1% aus 83.939 Einsätzen19.08. — 45.1% aus 23.161 Einsätzen20.08. — 48.7% aus 4.366 Einsätzen21.08. — 47.0% aus 19.842 Einsätzen22.08. — 46.1% aus 20.150 Einsätzen23.08. — 46.5% aus 18.591 Einsätzen24.08. — 46.5% aus 24.784 Einsätzen25.08. — 46.8% aus 18.527 Einsätzen26.08. — 43.1% aus 1.729 Einsätzen
42.3%02.08. 43.1%26.08.

Pickrate

02.08. — 1.9% aus 636 Einsätzen03.08. — 2.0% aus 2.236 Einsätzen04.08. — 2.1% aus 13.796 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 49.332 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 33.786 Einsätzen07.08. — 2.0% aus 8.158 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 7.805 Einsätzen09.08. — 1.9% aus 8.220 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 23.328 Einsätzen11.08. — 1.9% aus 78.234 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 117.374 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 121.493 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 112.029 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 102.270 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 98.792 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 96.951 Einsätzen18.08. — 1.6% aus 83.939 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 23.161 Einsätzen20.08. — 3.4% aus 4.366 Einsätzen21.08. — 3.2% aus 19.842 Einsätzen22.08. — 3.0% aus 20.150 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 18.591 Einsätzen24.08. — 2.8% aus 24.784 Einsätzen25.08. — 2.6% aus 18.527 Einsätzen26.08. — 2.1% aus 1.729 Einsätzen
1.9%02.08. 2.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.1% aus 505 SpielenSilber — 55.7% aus 7.808 SpielenGold — 49.0% aus 138.735 SpielenDiamant — 47.0% aus 192.075 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.090.159 SpielenLegendär — 47.1% aus 553.813 SpielenMeister — 48.7% aus 16.577 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 48.4%
7161 88
Shooting Star Bounty 48.2%
7133 88
Belle's Rock Knockout 48.2%
4882 82
New Horizons Knockout 48.0%
5885 85
Rustic Arcade Gem Grab 47.5%
7336 88
Hideout Bounty 47.4%
7322 88
Safe Zone Heist 47.1%
6717 87
Flaring Phoenix Knockout 46.8%
4751 82
Pinball Dreams Brawl Ball 47.2%
2178 70
Layer Cake Bounty 47.0%
2690 73
Safe(r) Zone Heist 46.2%
6233 86
Kaboom Canyon Heist 46.2%
5699 85
Out in the Open Knockout 46.0%
6886 87
Bridge Too Far Heist 45.8%
7054 88
Open Business Hot Zone 46.0%
3399 77
Spiraling Out Brawl Ball 46.3%
2043 69
Sneaky Fields Brawl Ball 47.3%
619 51
Triple Dribble Brawl Ball 47.7%
405 45
Ring of Fire Hot Zone 45.0%
7664 89
Undermine Gem Grab 45.5%
1960 69
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.1%
27140 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.1%
23905 100
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 45.9%
580 50
Dueling Beetles Hot Zone 44.6%
2846 74
Hard Rock Mine Gem Grab 44.8%
1958 69
Center Stage Brawl Ball 44.9%
817 55
Hot Potato Heist 43.4%
1606 66
Gem Fort Gem Grab 42.9%
1283 62
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 42.6%
251 38
Double Swoosh Gem Grab 40.7%
528 49
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 38.9%
3543 77
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 37.3%
1519 65

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 93 46.9% 67.7%
2 NGK|wato Legendär 39 44.0% 82.1%
3 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendär 32 40.9% 78.1%
4 игорь квадробер Meister 39 39.9% 69.2%
5 Tz8 Legendär 49 39.6% 63.3%