Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Bronze
67.9%Winrate über alle Maps
508Spiele
48Trust Score
9. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 84.6% aus 26 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 25.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 93.67.9 %
Beliebtheit 25.0.08 %
Breite 83.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 90.34.3 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 5 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 51.2% aus 82 Einsätzen22.08. — 68.2% aus 85 Einsätzen23.08. — 75.3% aus 93 Einsätzen24.08. — 69.7% aus 89 Einsätzen25.08. — 76.3% aus 97 Einsätzen
51.2%20.08. 76.3%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 82 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 85 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 93 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 89 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 97 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.0% aus 509 SpielenSilber — 55.7% aus 7.880 SpielenGold — 49.0% aus 139.845 SpielenDiamant — 47.0% aus 192.648 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.091.151 SpielenLegendär — 47.1% aus 554.539 SpielenMeister — 48.7% aus 16.589 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 84.6%
26 4
Out in the Open Knockout 84.0%
25 3
Bridge Too Far Heist 83.3%
24 3
Ring of Fire Hot Zone 85.7%
21 1
Hideout Bounty 79.2%
24 3
Flaring Phoenix Knockout 88.9%
18 0
Kaboom Canyon Heist 92.9%
14 0
Dry Season Bounty 78.9%
19 0
New Horizons Knockout 73.7%
19 0
Open Business Hot Zone 72.2%
18 0
Safe Zone Heist 75.0%
16 0
Belle's Rock Knockout 66.7%
21 1
Rustic Arcade Gem Grab 66.7%
21 1
Layer Cake Bounty 59.3%
27 4
Parallel Plays Hot Zone 66.7%
15 0
Pit Stop Heist 58.8%
17 0
Pinball Dreams Brawl Ball 60.0%
15 0
Gem Fort Gem Grab 63.6%
11 0
Dueling Beetles Hot Zone 54.5%
22 1
Hot Potato Heist 55.6%
18 0
Center Stage Brawl Ball 58.3%
12 0
Hard Rock Mine Gem Grab 58.3%
12 0
Spiraling Out Brawl Ball 58.3%
12 0
Double Swoosh Gem Grab 53.3%
15 0
Undermine Gem Grab 45.8%
24 3
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 41.7%
12 0
Safe(r) Zone Heist 40.9%
22 1

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 93 46.9% 67.7%
2 NGK|wato Legendär 39 44.0% 82.1%
3 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendär 32 40.9% 78.1%
4 игорь квадробер Meister 39 39.9% 69.2%
5 Tz8 Legendär 49 39.6% 63.3%