Beste Map: Shooting Star mit 55.0% aus 3.564 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 11 von 30 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
55.0% | 3564 | 78 | ||
Out in the Open ![]() |
54.6% | 4338 | 80 | ||
New Horizons ![]() |
54.7% | 2780 | 74 | ||
Hideout ![]() |
53.3% | 4149 | 80 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.3% | 2313 | 71 | ||
Dry Season ![]() |
51.3% | 2602 | 73 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.0% | 3047 | 75 | ||
Belle's Rock ![]() |
51.1% | 2612 | 73 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.1% | 2127 | 70 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.0% | 2638 | 73 | ||
Undermine Vorsaison |
47.1% | 1248 | 62 | ||
Safe Zone ![]() |
46.1% | 1372 | 63 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.6% | 1965 | 69 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.6% | 1459 | 64 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
45.2% | 1420 | 64 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
44.4% | 1504 | 65 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
43.4% | 611 | 51 | ||
Gem Fort +MythischVorsaison |
41.6% | 3832 | 79 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.1% | 587 | 51 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
35.6% | 45 | 12 | ||
Double Swoosh +MythischVorsaison |
40.2% | 3099 | 75 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
39.8% | 4344 | 80 | ||
Spiraling Out +Mythisch |
35.9% | 153 | 30 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
37.5% | 881 | 57 | ||
Open Business +MythischVorsaison |
35.2% | 3708 | 78 | ||
Hot Potato +MythischVorsaison |
35.1% | 4816 | 82 | ||
Center Stage +MythischVorsaison |
35.0% | 1531 | 65 | ||
Triple Dribble +MythischVorsaison |
34.4% | 694 | 53 | ||
Dueling Beetles +MythischVorsaison |
32.4% | 1283 | 62 | ||
Parallel Plays +MythischVorsaison |
30.8% | 682 | 53 |
Wer schlägt Piper und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | INFINITE DEATH | Legendär | 27 | 38.3% | 74.1% |
| 2 | destroy my mind | Legendär | 25 | 38.2% | 76.0% |
| 3 | Покойоскебоб67 | Legendär | 35 | 37.1% | 62.9% |
| 4 | Twitch:IkerrBs | Legendär | 29 | 36.7% | 65.5% |
| 5 | 日生エクスプレス | Legendär | 22 | 36.6% | 72.7% |