Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Rangliste · Legendär
51.6%Winrate über alle Maps
31.213Spiele
100Trust Score
40. von 105Platz nach Score
+5.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 55.0% aus 3.425 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 50.51.6 %
Beliebtheit 90.2.47 %
Breite 64.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.15.0 %
Stern-Rate 79.27.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.5% aus 1.067 Einsätzen03.08. — 50.7% aus 3.816 Einsätzen04.08. — 51.4% aus 17.514 Einsätzen05.08. — 51.0% aus 40.067 Einsätzen06.08. — 50.6% aus 19.831 Einsätzen07.08. — 50.9% aus 9.163 Einsätzen08.08. — 50.3% aus 11.109 Einsätzen09.08. — 48.6% aus 12.604 Einsätzen10.08. — 51.0% aus 34.097 Einsätzen11.08. — 50.7% aus 62.472 Einsätzen12.08. — 51.5% aus 44.668 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 24.992 Einsätzen14.08. — 51.7% aus 18.375 Einsätzen15.08. — 51.6% aus 14.272 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 15.417 Einsätzen17.08. — 51.5% aus 12.727 Einsätzen18.08. — 51.4% aus 13.435 Einsätzen19.08. — 51.4% aus 4.346 Einsätzen21.08. — 53.0% aus 2.679 Einsätzen22.08. — 52.8% aus 3.985 Einsätzen23.08. — 51.8% aus 5.630 Einsätzen24.08. — 51.1% aus 9.052 Einsätzen25.08. — 50.7% aus 8.744 Einsätzen26.08. — 52.7% aus 943 Einsätzen
51.5%02.08. 52.7%26.08.

Pickrate

02.08. — 2.5% aus 1.067 Einsätzen03.08. — 2.5% aus 3.816 Einsätzen04.08. — 2.3% aus 17.514 Einsätzen05.08. — 2.3% aus 40.067 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 19.831 Einsätzen07.08. — 2.2% aus 9.163 Einsätzen08.08. — 2.3% aus 11.109 Einsätzen09.08. — 2.2% aus 12.604 Einsätzen10.08. — 2.2% aus 34.097 Einsätzen11.08. — 2.2% aus 62.472 Einsätzen12.08. — 2.2% aus 44.668 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 24.992 Einsätzen14.08. — 2.1% aus 18.375 Einsätzen15.08. — 2.1% aus 14.272 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 15.417 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 12.727 Einsätzen18.08. — 2.2% aus 13.435 Einsätzen19.08. — 2.1% aus 4.346 Einsätzen21.08. — 2.5% aus 2.679 Einsätzen22.08. — 2.6% aus 3.985 Einsätzen23.08. — 2.6% aus 5.630 Einsätzen24.08. — 2.6% aus 9.052 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 8.744 Einsätzen26.08. — 1.6% aus 943 Einsätzen
2.5%02.08. 1.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.3% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 28.1% aus 5.333 SpielenSilber — 41.3% aus 21.414 SpielenGold — 50.2% aus 229.815 SpielenDiamant — 49.2% aus 230.406 SpielenMythisch — 49.3% aus 1.071.570 SpielenLegendär — 51.1% aus 391.904 SpielenMeister — 52.4% aus 12.337 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 11 von 30 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 55.0%
3425 77
Out in the Open Knockout 54.6%
4127 80
New Horizons Knockout 54.6%
2681 73
Hideout Bounty 53.0%
3917 79
Rustic Arcade Gem Grab 52.4%
2212 70
Belle's Rock Knockout 51.3%
2462 72
Bridge Too Far Heist 51.0%
2942 75
Dry Season Bounty 51.0%
2438 72
Flaring Phoenix Knockout 48.4%
1995 69
Layer Cake BountyVorsaison 48.0%
2631 73
Undermine Gem GrabVorsaison 47.1%
1248 62
Safe Zone Heist 46.4%
1321 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.6%
1965 69
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.6%
1459 64
Safe(r) Zone Heist 45.0%
1403 64
Kaboom Canyon Heist 44.5%
1430 64
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 43.4%
611 51
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 37.5%
40 10
Gem Fort Gem Grab+MythischVorsaison 41.6%
3831 79
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.3%
582 50
Double Swoosh Gem Grab+MythischVorsaison 40.2%
3099 75
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 39.7%
4338 80
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 37.9%
140 29
Sneaky Fields Brawl Ball+MythischVorsaison 37.6%
874 57
Open Business Hot Zone+MythischVorsaison 35.3%
3703 78
Hot Potato Heist+MythischVorsaison 35.1%
4812 82
Center Stage Brawl Ball+MythischVorsaison 35.0%
1531 65
Triple Dribble Brawl Ball+MythischVorsaison 34.4%
694 53
Dueling Beetles Hot Zone+MythischVorsaison 32.3%
1281 62
Parallel Plays Hot Zone+MythischVorsaison 30.9%
677 53

Wer schlägt Piper und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 27 38.4% 74.1%
2 destroy my mind Legendär 25 38.3% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 33 38.0% 66.7%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 37.0% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 36.8% 65.5%