Beste Map: Shooting Star mit 52.4% aus 10.792 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 46.3% auf 51.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 31 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
52.4% | 10792 | 94 | ||
New Horizons ![]() |
52.3% | 7366 | 88 | ||
Out in the Open ![]() |
51.8% | 9645 | 92 | ||
Hideout ![]() |
50.9% | 10715 | 94 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.8% | 4794 | 82 | ||
Dry Season ![]() |
49.5% | 6878 | 87 | ||
Bridge Too Far ![]() |
47.9% | 7692 | 89 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.6% | 5162 | 83 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.3% | 6064 | 85 | ||
Layer Cake ![]() |
47.5% | 566 | 50 | ||
Undermine Vorsaison |
44.0% | 6820 | 87 | ||
Safe Zone ![]() |
43.9% | 2928 | 75 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
43.2% | 10922 | 94 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
43.1% | 11386 | 95 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
42.5% | 3002 | 75 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
42.3% | 2742 | 74 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
41.6% | 6363 | 86 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Diamant |
39.0% | 59 | 16 | ||
Gem Fort Vorsaison |
41.4% | 3375 | 77 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
41.0% | 2047 | 69 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
40.1% | 2700 | 73 | ||
Spiraling Out +Legendär + Diamant |
40.2% | 458 | 47 | ||
Ring of Fire ![]() |
39.9% | 862 | 56 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
36.5% | 734 | 54 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
34.9% | 616 | 51 | ||
Hot Potato Vorsaison |
34.9% | 4305 | 80 | ||
Open Business Vorsaison |
34.8% | 3250 | 76 | ||
Center Stage Vorsaison |
34.3% | 1228 | 62 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
32.1% | 1083 | 60 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
30.8% | 585 | 51 | ||
Pit Stop +Legendär + Diamant |
26.1% | 444 | 46 |
Wer schlägt Piper und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | INFINITE DEATH | Legendär | 27 | 38.4% | 74.1% |
| 2 | destroy my mind | Legendär | 25 | 38.3% | 76.0% |
| 3 | Покойоскебоб67 | Legendär | 33 | 38.0% | 66.7% |
| 4 | BT|到kilko🫥个 | Legendär | 48 | 37.0% | 56.3% |
| 5 | Twitch:IkerrBs | Legendär | 29 | 36.8% | 65.5% |