Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Poco

Support Rare Rangliste · Gold
47.3%Winrate über alle Maps
36.105Spiele
100Trust Score
71. von 105Platz nach Score
+17.8Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 54.7% aus 3.021 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 7.5 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 42.4%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 31.47.3 %
Beliebtheit 32.0.29 %
Breite 36.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.17.5 %
Stern-Rate 28.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 36. heißt „besser als 36 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.4% aus 72 Einsätzen04.08. — 47.3% aus 298 Einsätzen05.08. — 50.4% aus 599 Einsätzen06.08. — 50.9% aus 399 Einsätzen20.08. — 42.3% aus 7.606 Einsätzen21.08. — 44.8% aus 7.266 Einsätzen22.08. — 49.9% aus 4.706 Einsätzen23.08. — 49.7% aus 4.112 Einsätzen24.08. — 49.8% aus 6.817 Einsätzen25.08. — 50.6% aus 5.586 Einsätzen
51.4%03.08. 50.6%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 72 Einsätzen04.08. — 0.7% aus 298 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 599 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 399 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 7.606 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 7.266 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 4.706 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 4.112 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 6.817 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 5.586 Einsätzen
0.5%03.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +17.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 17.8 Punkte (Ausgleichsgerade 38.9% auf 56.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.2% aus 4.223 SpielenSilber — 35.7% aus 6.554 SpielenGold — 47.5% aus 37.827 SpielenDiamant — 50.8% aus 46.451 SpielenMythisch — 50.6% aus 234.849 SpielenLegendär — 51.4% aus 30.480 SpielenMeister — 53.8% aus 664 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 10 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 54.7%
3021 75
Open Business Hot Zone 54.3%
3350 77
Dueling Beetles Hot Zone 53.6%
3080 75
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 51.6%
1457 64
Hard Rock Mine Gem Grab 51.1%
1654 66
Sneaky Fields Brawl Ball 50.8%
1595 66
Pinball Dreams Brawl Ball 50.7%
1646 66
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 50.7%
1519 65
Double Swoosh Gem Grab 49.3%
1745 67
Gem Fort Gem Grab 47.8%
1484 64
Rustic Arcade Gem Grab 47.7%
1483 64
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 60.4%
48 13
Out in the Open Knockout 47.8%
1061 59
Dry Season Bounty 47.3%
1054 59
Undermine Gem Grab 46.9%
1524 65
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 54.7%
64 17
Triple Dribble Brawl Ball 46.6%
1407 64
Spiraling Out Brawl Ball 45.6%
1547 65
Layer Cake Bounty 45.8%
977 58
Center Stage Brawl Ball 44.3%
1449 64
Flaring Phoenix Knockout 44.0%
918 57
Shooting Star Bounty 43.8%
1005 59
Hideout Bounty 43.5%
912 57
New Horizons Knockout 42.7%
899 57
Belle's Rock Knockout 41.1%
773 55
Parallel Plays Hot Zone 37.8%
839 56
Safe(r) Zone Heist+Diamant 35.9%
671 53
Safe Zone Heist+Diamant 34.7%
614 51
Bridge Too Far Heist+Diamant 28.3%
502 48
Kaboom Canyon Heist+Diamant 28.7%
579 50
Hot Potato Heist+Diamant 28.8%
618 51
Pit Stop Heist+Diamant + Mythisch 25.1%
541 49

Wer schlägt Poco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 LPK☠️ Legendär 72 39.2% 55.6%
2 🌀|Scy7 Legendär 23 34.8% 60.9%
3 uk Diamant 27 32.6% 48.1%
4 Feel My Poco Legendär 22 32.4% 50.0%
5 Doryadambaboon! Diamant 22 32.4% 50.0%