Beste Map: Open Business mit 48.4% aus 370 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 7.5 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 42.4%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +30.4 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 30.4 Punkte (Ausgleichsgerade 16.4% auf 46.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 29 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone ![]() |
20.8% | 154 | 31 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
20.5% | 156 | 31 | ||
Bridge Too Far ![]() |
20.3% | 158 | 31 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
16.7% | 144 | 30 | ||
Hot Potato ![]() |
14.5% | 138 | 29 | ||
Pit Stop ![]() |
16.1% | 161 | 31 |
Direkte Duelle in Heist: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.5% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
54.9%
470 Spiele
Trunk
52.7%
148 Spiele
Edgar
46.8%
735 Spiele
Bull
46.6%
189 Spiele
8-Bit
45.5%
268 Spiele
Chuck
45.2%
263 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | LPK☠️ | Legendär | 72 | 39.2% | 55.6% |
| 2 | 🌀|Scy7 | Legendär | 23 | 34.9% | 60.9% |
| 3 | voXy 🥥 | Legendär | 20 | 34.1% | 60.0% |
| 4 | uk | Diamant | 27 | 32.6% | 48.1% |
| 5 | Feel My Poco | Legendär | 22 | 32.5% | 50.0% |