Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Poco

Support Rare Rangliste · Mythisch
49.7%Winrate über alle Maps
6.515Spiele
87Trust Score
46. von 105Platz nach Score
+17.8Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.1% aus 970 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 7.5 Punkte besser als in kurzen (49.9% gegen 42.4%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 20.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 59.49.7 %
Beliebtheit 20.0.19 %
Breite 61.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 94.40.9 %
Stern-Rate 28.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 49.1% aus 2.440 Einsätzen05.08. — 50.1% aus 9.403 Einsätzen06.08. — 50.6% aus 6.437 Einsätzen07.08. — 50.4% aus 1.339 Einsätzen08.08. — 50.9% aus 1.311 Einsätzen09.08. — 51.0% aus 1.652 Einsätzen10.08. — 49.7% aus 4.557 Einsätzen11.08. — 50.5% aus 16.346 Einsätzen12.08. — 50.4% aus 27.100 Einsätzen13.08. — 51.3% aus 25.936 Einsätzen14.08. — 51.2% aus 25.426 Einsätzen15.08. — 50.9% aus 24.784 Einsätzen16.08. — 50.1% aus 25.226 Einsätzen17.08. — 50.4% aus 26.520 Einsätzen18.08. — 50.9% aus 23.549 Einsätzen19.08. — 50.0% aus 5.792 Einsätzen21.08. — 50.6% aus 996 Einsätzen22.08. — 47.9% aus 1.179 Einsätzen23.08. — 49.7% aus 1.125 Einsätzen24.08. — 50.9% aus 1.791 Einsätzen25.08. — 49.0% aus 1.236 Einsätzen
49.1%04.08. 49.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 2.440 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 9.403 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 6.437 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 1.339 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 1.311 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.652 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 4.557 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 16.346 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 27.100 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 25.936 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 25.426 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 24.784 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 25.226 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 26.520 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 23.549 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 5.792 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 996 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.179 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.125 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.791 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.236 Einsätzen
0.4%04.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +17.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 17.8 Punkte (Ausgleichsgerade 38.9% auf 56.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.1% aus 4.237 SpielenSilber — 35.7% aus 6.570 SpielenGold — 47.5% aus 37.937 SpielenDiamant — 50.8% aus 46.486 SpielenMythisch — 50.6% aus 234.886 SpielenLegendär — 51.4% aus 30.488 SpielenMeister — 53.8% aus 667 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 6 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 57.1%
970 58
Open Business Hot Zone 53.7%
1030 59
Out in the Open KnockoutVorsaison 51.3%
5065 83
Dueling Beetles Hot Zone 52.7%
1164 61
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 50.3%
10534 94
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.8%
11681 95
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.6%
12225 96
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.5%
9096 92
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.0%
11861 96
Undermine Gem GrabVorsaison 48.8%
11053 94
Center Stage Brawl BallVorsaison 48.4%
8286 90
Layer Cake BountyVorsaison 48.7%
4271 80
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 47.9%
13309 97
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 47.8%
12114 96
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.7%
10478 94
Dry Season BountyVorsaison 48.1%
4778 82
Hideout BountyVorsaison 48.2%
3306 76
New Horizons KnockoutVorsaison 47.9%
3455 77
Shooting Star BountyVorsaison 47.8%
3447 77
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 47.6%
3775 78
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 47.9%
1180 61
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 46.2%
8758 91
Belle's Rock KnockoutVorsaison 46.0%
2866 74
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 55.1%
49 13
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 49.2%
65 18
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 44.8%
221 36
Safe Zone HeistVorsaison 43.6%
1046 59
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 40.7%
2418 72
Kaboom Canyon HeistVorsaison 40.9%
885 57
Hot Potato HeistVorsaison 39.3%
876 57
Bridge Too Far Heist+Legendär + DiamantVorsaison 36.4%
751 54
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 30.7%
150 30

Wer schlägt Poco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 LPK☠️ Legendär 72 39.2% 55.6%
2 🌀|Scy7 Legendär 23 34.8% 60.9%
3 uk Diamant 27 32.6% 48.1%
4 Feel My Poco Legendär 22 32.4% 50.0%
5 Doryadambaboon! Diamant 22 32.4% 50.0%