Auf Center Stage gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (49.6% gegen 48.0%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.8 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 49.8% auf 53.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Ash
60.6%
10.518 Spiele
Jacky
60.4%
6.707 Spiele
Bibi
58.4%
45.988 Spiele
Rosa
59.1%
3.684 Spiele
Doug
57.1%
10.701 Spiele
Edgar
55.7%
45.605 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste