Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rico

Damage Super Rare Trophäen Heist
42.5%Winrate in Heist
54.020Spiele
100Trust Score
66. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.0% aus 30.387 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 1.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 38.42.5 %
Beliebtheit 85.2.21 %
Breite 1.1 % der Maps
Konter-Sicherheit 69.37.5 %
Stern-Rate 54.14.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 27.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 27.08.

Winrate

03.08. — 45.8% aus 506 Einsätzen04.08. — 42.8% aus 467 Einsätzen05.08. — 41.3% aus 1.967 Einsätzen10.08. — 34.4% aus 480 Einsätzen11.08. — 37.1% aus 1.424 Einsätzen12.08. — 41.4% aus 1.004 Einsätzen13.08. — 41.3% aus 2.742 Einsätzen14.08. — 45.8% aus 2.242 Einsätzen15.08. — 46.6% aus 6.248 Einsätzen16.08. — 40.9% aus 1.140 Einsätzen17.08. — 42.4% aus 3.489 Einsätzen18.08. — 41.5% aus 948 Einsätzen19.08. — 40.0% aus 7.715 Einsätzen20.08. — 37.8% aus 4.336 Einsätzen21.08. — 40.5% aus 3.422 Einsätzen23.08. — 41.1% aus 2.509 Einsätzen24.08. — 42.1% aus 580 Einsätzen25.08. — 43.4% aus 4.685 Einsätzen26.08. — 47.2% aus 1.159 Einsätzen27.08. — 47.2% aus 5.765 Einsätzen
45.8%03.08. 47.2%27.08.

Pickrate

03.08. — 2.0% aus 506 Einsätzen04.08. — 1.7% aus 467 Einsätzen05.08. — 1.7% aus 1.967 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 480 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 1.424 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 1.004 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 2.742 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 2.242 Einsätzen15.08. — 3.2% aus 6.248 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 1.140 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 3.489 Einsätzen18.08. — 1.9% aus 948 Einsätzen19.08. — 1.8% aus 7.715 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 4.336 Einsätzen21.08. — 2.2% aus 3.422 Einsätzen23.08. — 2.3% aus 2.509 Einsätzen24.08. — 2.2% aus 580 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 4.685 Einsätzen26.08. — 3.7% aus 1.159 Einsätzen27.08. — 3.9% aus 5.765 Einsätzen
2.0%03.08. 3.9%27.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 8 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 69.8%
43 11
Hot Potato Heist 46.6%
16057 100
Safe Zone Heist 63.6%
22 1
Photic Doom Heist 43.5%
2450 72
Jedna Heist 42.4%
9011 91
Eating Good! Heist 41.9%
3961 79
Quintillion Heist 39.6%
17864 100
Hot Tubs Heist 38.9%
4604 81

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 35.5% gegen Mico in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Rico hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Mico 57.2% 15.205 Spiele Nori 56.0% 33.351 Spiele Chuck 55.7% 12.872 Spiele Bull 54.9% 9.470 Spiele Bibi 55.2% 5.434 Spiele Nita 53.7% 10.496 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Meister 195 53.2% 67.2%
2 Gabri26. Legendär 46 46.4% 82.6%
3 ポテトきゅん Legendär 63 46.0% 73.0%
4 ♯Crxs76☄ Meister 89 45.4% 65.2%
5 Quien es A_polo Meister 36 44.7% 86.1%