Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Legendär
54.1%Winrate über alle Maps
1.905Spiele
68Trust Score
33. von 105Platz nach Score
+32.3Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.7% aus 2.015 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.2 Punkte besser als in kurzen (56.9% gegen 49.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 16.Stern-Rate
Siegquote 81.54.1 %
Beliebtheit 19.0.15 %
Breite 73.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.18.0 %
Stern-Rate 76.26.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 20 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 239 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.9% aus 911 Einsätzen05.08. — 51.4% aus 1.933 Einsätzen06.08. — 53.2% aus 1.108 Einsätzen07.08. — 54.7% aus 541 Einsätzen08.08. — 51.5% aus 581 Einsätzen09.08. — 48.4% aus 637 Einsätzen10.08. — 54.4% aus 2.118 Einsätzen11.08. — 52.8% aus 4.236 Einsätzen12.08. — 52.4% aus 2.930 Einsätzen13.08. — 52.4% aus 1.633 Einsätzen14.08. — 53.0% aus 1.250 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 983 Einsätzen16.08. — 54.0% aus 1.069 Einsätzen17.08. — 53.7% aus 834 Einsätzen18.08. — 53.1% aus 1.026 Einsätzen19.08. — 52.4% aus 347 Einsätzen22.08. — 53.3% aus 287 Einsätzen23.08. — 48.0% aus 306 Einsätzen24.08. — 51.3% aus 452 Einsätzen25.08. — 56.5% aus 598 Einsätzen
54.9%04.08. 56.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 911 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 1.933 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 1.108 Einsätzen07.08. — 0.1% aus 541 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 581 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 637 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 2.118 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 4.236 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 2.930 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.633 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 1.250 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 983 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 1.069 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 834 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.026 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 347 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 287 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 306 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 452 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 598 Einsätzen
0.1%04.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +32.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 32.3 Punkte (Ausgleichsgerade 31.6% auf 63.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.5% aus 1.203 SpielenSilber — 23.8% aus 7.166 SpielenGold — 44.7% aus 26.588 SpielenDiamant — 54.6% aus 23.028 SpielenMythisch — 53.7% aus 98.550 SpielenLegendär — 53.0% aus 24.309 SpielenMeister — 52.6% aus 422 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Fast jede Zeile hier ist für Legendär allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Meister mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 57.7%
2015 69
Center Stage Brawl BallVorsaison 57.3%
1727 67
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 56.0%
3142 76
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 55.6%
1265 62
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 53.5%
3765 78
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.5%
2090 70
Open Business Hot ZoneVorsaison 52.6%
1963 69
Undermine Gem GrabVorsaison 53.3%
1146 61
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 53.9%
763 54
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.9%
1175 61
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.0%
1270 62
Layer Cake BountyVorsaison 52.2%
1001 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.3%
1223 62
New Horizons KnockoutVorsaison 51.3%
1132 60
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 50.1%
2574 73
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
628 52
Dry Season BountyVorsaison 50.1%
1533 65
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 49.2%
3383 77
Belle's Rock KnockoutVorsaison 50.0%
1235 62
Hideout BountyVorsaison 49.1%
1738 67
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.0%
690 53
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.2%
888 57
Shooting Star BountyVorsaison 47.9%
595 51
Hot Potato HeistVorsaison 46.0%
1416 64
Kaboom Canyon HeistVorsaison 46.0%
824 56
Spiraling Out Brawl Ball 49.1%
106 25
Safe Zone HeistVorsaison 42.6%
319 41
Safe(r) Zone Heist 34.1%
41 11
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.0%
267 39

Wer schlägt Rosa und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 Legendär 20 38.5% 85.0%
2 OGC|Goonix Legendär 26 37.9% 73.1%
3 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 27 37.5% 70.4%
4 zssmdi1 Diamant 37 37.4% 62.2%
5 Odysseus⚡️ Legendär 46 36.8% 56.5%