Beste Map: Undermine mit 44.7% aus 47 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 10.6 Punkte besser als in kurzen (52.8% gegen 42.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +16.5 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 16.5 Punkte (Ausgleichsgerade 42.3% auf 58.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
37.0% | 54 | 15 | ||
Center Stage ![]() |
31.6% | 38 | 10 | ||
Sneaky Fields ![]() |
26.8% | 41 | 11 | ||
Pinball Dreams ![]() |
16.7% | 30 | 6 | ||
Spiraling Out ![]() |
12.0% | 50 | 14 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Rosa abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 19.5% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Rico
58.7%
1.175 Spiele
Bull
59.4%
756 Spiele
Griff
57.5%
1.286 Spiele
Stu
59.7%
404 Spiele
Doug
61.2%
289 Spiele
El Primo
58.8%
376 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OGC|Goonix | Legendär | 26 | 38.2% | 73.1% |
| 2 | ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ | Legendär | 24 | 38.1% | 75.0% |
| 3 | zssmdi1 | Diamant | 36 | 38.0% | 63.9% |
| 4 | Odysseus⚡️ | Legendär | 46 | 37.1% | 56.5% |
| 5 | Nonowwマ | Legendär | 24 | 36.3% | 66.7% |