Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Bronze
25.7%Winrate über alle Maps
1.216Spiele
61Trust Score
81. von 105Platz nach Score
+32.3Skill-Bonus

Beste Map: Undermine mit 43.1% aus 51 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.2 Punkte besser als in kurzen (56.9% gegen 49.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 21.25.7 %
Beliebtheit 39.0.19 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.18.0 %
Stern-Rate 76.26.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 19.0% aus 358 Einsätzen21.08. — 26.3% aus 167 Einsätzen22.08. — 23.9% aus 176 Einsätzen23.08. — 26.6% aus 124 Einsätzen24.08. — 30.3% aus 145 Einsätzen25.08. — 31.7% aus 189 Einsätzen
19.0%20.08. 31.7%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.4% aus 358 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 167 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 176 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 124 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 145 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 189 Einsätzen
0.4%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +32.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 32.3 Punkte (Ausgleichsgerade 31.6% auf 63.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.8% aus 1.223 SpielenSilber — 23.8% aus 7.351 SpielenGold — 44.8% aus 27.009 SpielenDiamant — 54.7% aus 23.253 SpielenMythisch — 53.7% aus 98.700 SpielenLegendär — 53.0% aus 24.394 SpielenMeister — 52.8% aus 424 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 43.1%
51 14
Triple Dribble Brawl Ball 39.0%
59 16
New Horizons Knockout 35.9%
39 10
Center Stage Brawl Ball 36.4%
44 12
Double Swoosh Gem Grab 34.9%
43 11
Safe(r) Zone Heist 28.0%
25 3
Dueling Beetles Hot Zone 33.3%
39 10
Gem Fort Gem Grab 34.7%
49 13
Kaboom Canyon Heist 30.8%
39 10
Rustic Arcade Gem Grab 31.0%
42 11
Open Business Hot Zone 28.2%
39 10
Sneaky Fields Brawl Ball 28.9%
45 12
Ring of Fire Hot Zone 28.3%
46 12
Shooting Star Bounty 25.6%
43 11
Pinball Dreams Brawl Ball 20.6%
34 8
Safe Zone Heist 23.3%
43 11
Parallel Plays Hot Zone 22.0%
41 11
Layer Cake Bounty 20.5%
39 10
Hard Rock Mine Gem Grab 25.9%
54 15
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 18.4%
38 10
Bridge Too Far Heist 22.4%
49 13
Dry Season Bounty 20.8%
48 13
Hideout Bounty 18.2%
44 12
Pit Stop Heist 17.4%
46 12
Belle's Rock KnockoutVorsaison 3.4%
29 6
Out in the Open Knockout 16.7%
48 13
Hot Potato Heist 11.1%
45 12
Spiraling Out Brawl Ball 13.0%
54 15

Wer schlägt Rosa und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 Legendär 20 38.3% 85.0%
2 OGC|Goonix Legendär 26 37.8% 73.1%
3 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 27 37.4% 70.4%
4 zssmdi1 Diamant 37 37.3% 62.2%
5 Odysseus⚡️ Legendär 46 36.7% 56.5%