Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rosa

Tank Rare Rangliste · Gold
44.7%Winrate über alle Maps
25.459Spiele
100Trust Score
90. von 105Platz nach Score
+32.3Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 57.1% aus 2.828 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.2 Punkte besser als in kurzen (56.9% gegen 49.8%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 14.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 14.44.7 %
Beliebtheit 27.0.19 %
Breite 37.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 18.19.5 %
Stern-Rate 76.26.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 35.4% aus 113 Einsätzen05.08. — 41.2% aus 291 Einsätzen06.08. — 36.5% aus 170 Einsätzen20.08. — 31.9% aus 7.009 Einsätzen21.08. — 39.0% aus 6.324 Einsätzen22.08. — 53.2% aus 2.546 Einsätzen23.08. — 55.1% aus 2.102 Einsätzen24.08. — 54.9% aus 3.766 Einsätzen25.08. — 56.8% aus 3.192 Einsätzen26.08. — 53.5% aus 520 Einsätzen
35.4%04.08. 53.5%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 113 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 291 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 170 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 7.009 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 6.324 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 2.546 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 2.102 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 3.766 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 3.192 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 520 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +32.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 32.3 Punkte (Ausgleichsgerade 31.6% auf 63.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.3% aus 1.183 SpielenSilber — 23.8% aus 7.026 SpielenGold — 44.5% aus 26.190 SpielenDiamant — 54.6% aus 22.842 SpielenMythisch — 53.7% aus 98.428 SpielenLegendär — 53.0% aus 24.257 SpielenMeister — 52.4% aus 420 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 12 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 57.1%
2828 74
Gem Fort Gem Grab 53.2%
1729 67
Deathcap Trap Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 52.5%
2476 72
Center Stage Brawl Ball 52.8%
1667 66
Crystal Arcade Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 51.6%
5011 83
Sneaky Fields Brawl Ball 51.7%
1928 68
Hard Rock Mine Gem Grab 50.3%
1442 64
Layer Cake Bounty 49.2%
901 57
Undermine Gem Grab 48.4%
1387 63
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 55.6%
72 19
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 54.9%
51 14
Dueling Beetles Hot Zone 46.3%
908 57
Flaring Phoenix Knockout 45.8%
935 58
Shooting Star Bounty 45.4%
926 57
Rustic Arcade Gem Grab+Diamant 44.0%
822 56
Ring of Fire Hot Zone 42.9%
715 54
Open Business Hot Zone 41.9%
706 53
Triple Dribble Brawl Ball 40.8%
809 55
New Horizons Knockout+Diamant 40.1%
774 55
Belle's Rock Knockout+Diamant 39.9%
803 55
Hideout Bounty 39.8%
711 53
Out in the Open Knockout 39.5%
621 51
Dry Season Bounty 38.9%
574 50
Parallel Plays Hot Zone 38.8%
805 55
Spiraling Out Brawl Ball 38.2%
736 54
Pinball Dreams Brawl Ball 36.4%
731 54
Kaboom Canyon Heist+Diamant 33.5%
659 52
Hot Potato Heist 32.1%
635 52
Bridge Too Far Heist+Diamant + Mythisch 27.8%
442 46
Safe Zone Heist+Diamant + Mythisch 27.3%
487 48
Pit Stop Heist+Diamant 27.7%
613 51
Safe(r) Zone Heist+Diamant + Mythisch 26.2%
520 49

Wer schlägt Rosa und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rosa, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓛𝓾𝓲𝓼✧🧸 Legendär 20 38.5% 85.0%
2 OGC|Goonix Legendär 26 38.0% 73.1%
3 ₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀₄₂₀ Legendär 27 37.6% 70.4%
4 zssmdi1 Diamant 37 37.4% 62.2%
5 Odysseus⚡️ Legendär 46 36.9% 56.5%