Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sam

Assassine Epic Rangliste · Gold
54.2%Winrate über alle Maps
7.590Spiele
89Trust Score
16. von 105Platz nach Score
−4.7Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 58.4% aus 750 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.5 Punkte besser als in langen (55.5% gegen 49.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 4.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 86.54.2 %
Beliebtheit 4.0.06 %
Breite 47.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 98.42.2 %
Stern-Rate 86.30.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Winrate

20.08. — 55.6% aus 1.409 Einsätzen21.08. — 52.9% aus 1.404 Einsätzen22.08. — 55.4% aus 1.063 Einsätzen23.08. — 54.4% aus 921 Einsätzen24.08. — 54.9% aus 1.377 Einsätzen25.08. — 52.2% aus 1.202 Einsätzen26.08. — 53.3% aus 214 Einsätzen
55.6%20.08. 53.3%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 1.409 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 1.404 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 1.063 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 921 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.377 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.202 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 214 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 54.7% auf 49.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.0% aus 336 SpielenSilber — 53.6% aus 812 SpielenGold — 54.1% aus 7.749 SpielenDiamant — 52.8% aus 9.138 SpielenMythisch — 50.6% aus 22.747 SpielenLegendär — 49.3% aus 6.178 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon HeistVorsaison 58.4%
750 54
Bridge Too Far HeistVorsaison 57.2%
870 56
Dueling Beetles Hot Zone 58.3%
568 50
Hot Potato Heist 58.6%
500 48
Spiraling Out Brawl Ball 56.2%
973 58
Center Stage Brawl Ball 55.9%
771 55
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 55.4%
875 57
Open Business Hot Zone 56.5%
506 48
Triple Dribble Brawl Ball 54.5%
982 58
Pinball Dreams Brawl Ball 54.3%
909 57
Pit Stop Heist 54.8%
549 50
Hard Rock Mine Gem Grab 53.9%
723 54
Parallel Plays Hot Zone 53.9%
568 50
Gem Fort Gem Grab 53.4%
682 53
Sneaky Fields Brawl Ball 52.4%
920 57
Layer Cake Bounty 53.2%
553 50
Belle's Rock Knockout 53.0%
447 46
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.0%
872 56
Double Swoosh Gem Grab 51.4%
568 50
Undermine Gem Grab 50.6%
607 51
Safe Zone HeistVorsaison 49.7%
730 54
Out in the Open Knockout 50.5%
438 46
Flaring Phoenix Knockout 50.0%
464 47
Safe(r) Zone Heist 50.3%
310 41
Dry Season Bounty 49.3%
440 46
New Horizons Knockout 49.1%
426 46
Pinhole Punt Brawl Ball 56.5%
46 12
Rustic Arcade Gem Grab 46.8%
444 46
Shooting Star Bounty 46.7%
323 42
Hideout BountyVorsaison 43.8%
771 55
Beach Ball Brawl Ball 36.8%
38 10

Wer schlägt Sam und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Профессор Legendär 44 39.8% 65.9%
2 Lucid🍁 Legendär 33 39.7% 72.7%
3 OGC|Goonix Legendär 25 38.4% 76.0%
4 Iamssam Legendär 34 37.7% 64.7%
5 feel my aura. Legendär 41 36.1% 56.1%