Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sam

Assassine Epic Rangliste · Gold Heist
57.4%Winrate in Heist
1.064Spiele
59Trust Score
11. von 105Platz in Heist

Beste Map: Kaboom Canyon mit 58.5% aus 749 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.5 Punkte besser als in langen (55.5% gegen 49.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 6.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 95.57.4 %
Beliebtheit 6.0.04 %
Breite 47.13 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 77.23.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Winrate

20.08. — 63.1% aus 203 Einsätzen21.08. — 56.9% aus 202 Einsätzen22.08. — 59.4% aus 165 Einsätzen23.08. — 58.1% aus 124 Einsätzen24.08. — 54.4% aus 204 Einsätzen25.08. — 50.9% aus 159 Einsätzen
63.1%20.08. 50.9%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.0% aus 203 Einsätzen21.08. — 0.0% aus 202 Einsätzen22.08. — 0.0% aus 165 Einsätzen23.08. — 0.0% aus 124 Einsätzen24.08. — 0.0% aus 204 Einsätzen25.08. — 0.0% aus 159 Einsätzen
0.0%20.08. 0.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 57.3% aus 1.074 SpielenDiamant — 56.1% aus 1.179 SpielenMythisch — 54.0% aus 2.149 SpielenLegendär — 57.1% aus 711 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Heist: 6 von 30 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon HeistVorsaison 58.5%
749 54
Bridge Too Far HeistVorsaison 57.3%
869 56
Hot Potato Heist 58.3%
494 48
Pit Stop Heist 54.8%
549 50
Safe Zone HeistVorsaison 49.7%
728 54
Safe(r) Zone Heist 50.3%
310 41

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 42.3% gegen 8-Bit in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 62.2% 370 Spiele Edgar 61.4% 396 Spiele Mico 63.1% 203 Spiele Colt 58.3% 336 Spiele Carl 72.2% 79 Spiele Kaze 57.7% 338 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Lucid🍁 Legendär 30 39.2% 73.3%
2 OGC|Goonix Legendär 25 38.4% 76.0%
3 Iamssam Legendär 34 37.7% 64.7%
4 Профессор Legendär 37 37.5% 62.2%
5 Angel Legendär 31 34.5% 54.8%