Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sandy

Kontrolle Legendary Rangliste · Gold
44.1%Winrate über alle Maps
19.990Spiele
100Trust Score
94. von 105Platz nach Score
+28.8Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 56.1% aus 1.625 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 6.6 Punkte besser als in kurzen (49.6% gegen 43.0%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 4.Stern-Rate
Siegquote 10.44.1 %
Beliebtheit 20.0.16 %
Breite 22.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 4.13.6 %
Stern-Rate 16.15.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 22. heißt „besser als 22 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 21 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.8% aus 160 Einsätzen05.08. — 40.2% aus 505 Einsätzen06.08. — 36.3% aus 328 Einsätzen20.08. — 31.6% aus 5.172 Einsätzen21.08. — 41.0% aus 4.101 Einsätzen22.08. — 52.5% aus 2.373 Einsätzen23.08. — 53.1% aus 2.098 Einsätzen24.08. — 50.2% aus 3.313 Einsätzen25.08. — 50.5% aus 2.889 Einsätzen
48.8%04.08. 50.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 160 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 505 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 328 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 5.172 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 4.101 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 2.373 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 2.098 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 3.313 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 2.889 Einsätzen
0.4%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.8 Punkte (Ausgleichsgerade 32.5% auf 61.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.2% aus 3.343 SpielenSilber — 26.2% aus 4.769 SpielenGold — 43.9% aus 21.222 SpielenDiamant — 52.0% aus 26.615 SpielenMythisch — 52.1% aus 154.221 SpielenLegendär — 52.7% aus 33.975 SpielenMeister — 50.6% aus 621 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 56.1%
1625 66
Double Swoosh Gem Grab 53.9%
1920 68
Dueling Beetles Hot Zone 52.5%
1592 65
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.1%
1037 59
Ring of Fire Hot Zone 51.3%
1207 61
Gem Fort Gem Grab 50.4%
1225 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.8%
979 58
Undermine Gem Grab 49.8%
1312 63
Sneaky Fields Brawl Ball 49.2%
880 57
Hard Rock Mine Gem Grab 48.8%
1208 61
Center Stage Brawl Ball 45.6%
747 54
Rustic Arcade Gem Grab 45.1%
769 55
Layer Cake Bounty 43.6%
714 53
Triple Dribble Brawl Ball 43.3%
824 56
Pinball Dreams Brawl Ball 43.4%
685 53
Spiraling Out Brawl Ball 40.6%
751 54
Dry Season Bounty 37.9%
546 49
Shooting Star Bounty 36.0%
403 45
Kaboom Canyon HeistVorsaison 36.4%
929 57
Hot Potato HeistVorsaison 35.2%
867 56
Out in the Open Knockout 34.3%
493 48
Hideout Bounty 33.1%
429 46
Belle's Rock Knockout 32.5%
412 45
Safe Zone HeistVorsaison 33.7%
719 54
Flaring Phoenix Knockout 33.1%
556 50
Parallel Plays Hot Zone 31.1%
528 49
New Horizons Knockout 29.3%
433 46
Safe(r) Zone Heist 25.0%
308 41
Pit Stop Heist 20.5%
342 42
Bridge Too Far Heist 13.3%
294 40

Wer schlägt Sandy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 nave 111 Diamant 21 30.1% 38.1%