Beste Map: Double Swoosh mit 56.0% aus 659 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (40.9% gegen 44.8%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +9.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 9.2 Punkte (Ausgleichsgerade 39.5% auf 48.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 5 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
56.0% | 659 | 52 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.9% | 8025 | 90 | ||
Gem Fort ![]() |
53.0% | 487 | 48 | ||
Center Stage ![]() |
50.4% | 817 | 55 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.2% | 3461 | 77 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
47.3% | 9919 | 93 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.5% | 3822 | 79 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.0% | 5187 | 83 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.7% | 8822 | 91 | ||
Layer Cake Vorsaison |
46.7% | 8679 | 91 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.0% | 576 | 50 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.0% | 539 | 49 | ||
Dry Season Vorsaison |
46.9% | 3058 | 75 | ||
Undermine Vorsaison |
45.7% | 10848 | 94 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.5% | 6120 | 86 | ||
Sneaky Fields ![]() |
46.2% | 2065 | 69 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.7% | 463 | 47 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
45.8% | 3164 | 76 | ||
Beach Ball +Legendär + Diamant |
49.6% | 137 | 29 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
45.3% | 3149 | 76 | ||
Hideout Vorsaison |
45.3% | 2689 | 73 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
43.8% | 6582 | 87 | ||
Open Business Vorsaison |
43.7% | 4953 | 82 | ||
Spiraling Out +Legendär + Diamant |
43.6% | 3632 | 78 | ||
Shooting Star Vorsaison |
42.5% | 1899 | 68 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Diamant |
41.0% | 134 | 28 | ||
Pit Stop +Legendär + Diamant |
39.9% | 1050 | 59 | ||
Safe(r) Zone +Legendär + Diamant |
38.0% | 481 | 48 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
38.3% | 3128 | 76 | ||
Hot Potato Vorsaison |
36.8% | 5014 | 83 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
35.4% | 1388 | 63 | ||
Safe Zone Vorsaison |
33.4% | 1846 | 68 |
Wer schlägt Shelly und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KA RA FU RU | Legendär | 26 | 36.4% | 65.4% |
| 2 | 셀리로 플레까지 | Mythisch | 38 | 34.9% | 52.6% |
| 3 | 김븝말아김밥 | Diamant | 24 | 34.5% | 58.3% |
| 4 | やまぐっち | Mythisch | 27 | 34.3% | 55.6% |
| 5 | ☝️は | Diamant | 23 | 33.9% | 56.5% |