Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.3 Punkte besser als in langen (53.6% gegen 48.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.4 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 8.4 Punkte (Ausgleichsgerade 42.4% auf 50.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
61.6%
783 Spiele
Kenji
61.5%
512 Spiele
R-T
65.0%
254 Spiele
Doug
60.2%
560 Spiele
Trunk
57.0%
1.588 Spiele
Stu
58.4%
454 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アーニモaanimo | Diamant | 36 | 34.5% | 55.6% |
| 2 | 8頭身パムの★味噌カツ定食★ | Mythisch | 21 | 33.4% | 61.9% |
| 3 | 鬥士 | Mythisch | 28 | 32.9% | 53.6% |
| 4 | 호냘두 | Diamant | 21 | 28.8% | 38.1% |