Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Trophäen Brawl Ball
48.3%Winrate in Brawl Ball
330.075Spiele
100Trust Score
75. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.3% aus 17.770 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 17.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 29.48.3 %
Beliebtheit 75.1.15 %
Breite 17.12 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.39.0 %
Stern-Rate 24.15.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Winrate

02.08. — 39.1% aus 442 Einsätzen03.08. — 45.5% aus 849 Einsätzen04.08. — 41.9% aus 6.303 Einsätzen05.08. — 45.4% aus 23.957 Einsätzen06.08. — 52.4% aus 10.265 Einsätzen07.08. — 46.7% aus 1.976 Einsätzen08.08. — 44.3% aus 2.905 Einsätzen09.08. — 51.1% aus 3.635 Einsätzen10.08. — 49.1% aus 5.857 Einsätzen11.08. — 49.6% aus 14.074 Einsätzen12.08. — 49.3% aus 19.631 Einsätzen13.08. — 48.0% aus 32.095 Einsätzen14.08. — 49.5% aus 25.300 Einsätzen15.08. — 50.3% aus 23.010 Einsätzen16.08. — 49.2% aus 26.334 Einsätzen17.08. — 49.0% aus 21.578 Einsätzen18.08. — 47.8% aus 25.551 Einsätzen19.08. — 45.6% aus 27.797 Einsätzen20.08. — 47.8% aus 10.358 Einsätzen21.08. — 46.9% aus 6.976 Einsätzen22.08. — 44.8% aus 7.148 Einsätzen23.08. — 48.1% aus 7.155 Einsätzen24.08. — 50.5% aus 12.662 Einsätzen25.08. — 50.3% aus 11.571 Einsätzen26.08. — 49.7% aus 2.208 Einsätzen
39.1%02.08. 49.7%26.08.

Pickrate

02.08. — 1.5% aus 442 Einsätzen03.08. — 1.4% aus 849 Einsätzen04.08. — 1.4% aus 6.303 Einsätzen05.08. — 1.3% aus 23.957 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 10.265 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 1.976 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 2.905 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 3.635 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 5.857 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 14.074 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 19.631 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 32.095 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 25.300 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 23.010 Einsätzen16.08. — 1.3% aus 26.334 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 21.578 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 25.551 Einsätzen19.08. — 1.2% aus 27.797 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 10.358 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 6.976 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 7.148 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 7.155 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 12.662 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 11.571 Einsätzen26.08. — 1.0% aus 2.208 Einsätzen
1.5%02.08. 1.0%26.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 155 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
No Good Deed Brawl Ball 57.8%
4453 81
Slalom Slam Brawl Ball 55.8%
4051 79
Bustling Business Brawl Ball 52.4%
17593 100
Spiraling Out Brawl Ball 51.6%
14786 99
Backyard Bowl Brawl Ball 51.4%
10904 94
Deadlock Brawl Ball 51.1%
12763 97
Match 1123581321 Brawl Ball 50.7%
16163 100
Beach Ball Brawl Ball 50.5%
23128 100
Nutmeg Brawl Ball 50.2%
14732 99
Triple Dribble Brawl Ball 49.2%
15572 100
Pinball Dreams Brawl Ball 48.9%
20607 100
Pinhole Punt Brawl Ball 47.6%
47162 100
Grass Knot Brawl Ball 47.8%
24371 100
Pool Party Brawl Ball 51.1%
522 49
Sunny Soccer Brawl Ball 45.2%
23218 100
Super Beach Brawl Ball 44.8%
43740 100
Sneaky Fields Brawl Ball 44.0%
30048 100
Singed Earth Brawl Ball 44.5%
6262 86

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.6% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Spike kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Ash 59.6% 1.050 Spiele Bibi 55.1% 4.768 Spiele Bull 53.4% 3.225 Spiele Damian 54.1% 1.193 Spiele Clancy 55.8% 504 Spiele Frank 51.6% 3.494 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 帅哥 Legendär 24 38.6% 79.2%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 41 37.6% 61.0%
3 スパークル Diamant 20 37.4% 80.0%
4 عنز Legendär 32 37.4% 65.6%
5 Kaneki Ken. Legendär 21 37.0% 76.2%