Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Trophäen Knockout
47.3%Winrate in Knockout
197.402Spiele
100Trust Score
84. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.3% aus 17.770 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 17.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 21.47.3 %
Beliebtheit 82.1.37 %
Breite 17.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 62.36.9 %
Stern-Rate 56.20.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 35.7% aus 2.346 Einsätzen05.08. — 45.5% aus 6.999 Einsätzen06.08. — 51.4% aus 8.219 Einsätzen07.08. — 48.0% aus 1.770 Einsätzen08.08. — 49.6% aus 1.416 Einsätzen09.08. — 49.6% aus 1.537 Einsätzen10.08. — 44.7% aus 2.658 Einsätzen11.08. — 41.8% aus 6.770 Einsätzen12.08. — 46.5% aus 7.615 Einsätzen13.08. — 50.5% aus 8.222 Einsätzen14.08. — 49.4% aus 11.457 Einsätzen15.08. — 49.7% aus 20.211 Einsätzen16.08. — 50.8% aus 21.074 Einsätzen17.08. — 48.4% aus 10.825 Einsätzen18.08. — 48.6% aus 7.384 Einsätzen19.08. — 44.4% aus 8.182 Einsätzen20.08. — 50.7% aus 5.036 Einsätzen21.08. — 48.6% aus 5.391 Einsätzen22.08. — 44.4% aus 5.187 Einsätzen23.08. — 46.1% aus 6.046 Einsätzen24.08. — 44.0% aus 8.698 Einsätzen25.08. — 44.1% aus 10.419 Einsätzen26.08. — 45.4% aus 14.943 Einsätzen27.08. — 45.9% aus 12.381 Einsätzen28.08. — 46.8% aus 1.937 Einsätzen
35.7%04.08. 46.8%28.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 2.346 Einsätzen05.08. — 1.5% aus 6.999 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 8.219 Einsätzen07.08. — 1.3% aus 1.770 Einsätzen08.08. — 1.3% aus 1.416 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 1.537 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 2.658 Einsätzen11.08. — 1.2% aus 6.770 Einsätzen12.08. — 1.3% aus 7.615 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 8.222 Einsätzen14.08. — 1.4% aus 11.457 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 20.211 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 21.074 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 10.825 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 7.384 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 8.182 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 5.036 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 5.391 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 5.187 Einsätzen23.08. — 1.5% aus 6.046 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 8.698 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 10.419 Einsätzen26.08. — 1.5% aus 14.943 Einsätzen27.08. — 1.5% aus 12.381 Einsätzen28.08. — 1.6% aus 1.937 Einsätzen
1.3%04.08. 1.6%28.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flowing Springs Knockout 62.9%
2883 74
Close Call Knockout 60.4%
2760 74
Split Difference Knockout 57.4%
5624 84
Please Remain Standing Knockout 49.5%
6638 87
Deep End Knockout 49.1%
6130 86
Konnakol Knockout 48.3%
43249 100
Jungle Top Knockout 48.5%
14246 98
Leaping Dogs Knockout 48.0%
5699 85
Healthy Middle Ground Knockout 53.2%
203 35
Double Decker Knockout 47.5%
6010 85
Crab Claws Knockout 46.2%
7384 88
Out in the Open Knockout 46.0%
8292 90
Think Ahead Knockout 45.4%
16203 100
Streets with No Name Knockout 45.3%
14388 98
Opening Move Knockout 45.6%
6487 86
Chivalry Knockout 45.1%
10035 93
Belle's Rock Knockout 44.8%
22872 100
New Perspective Knockout 44.9%
6384 86
Goldarm Gulch Knockout 44.1%
11553 95
Flaring Phoenix Knockout 32.5%
360 43

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 36.9% gegen Grom in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 58.9% 1.632 Spiele Brock 56.2% 14.783 Spiele Bolt 58.5% 1.303 Spiele Mico 58.2% 1.237 Spiele Edgar 54.7% 12.389 Spiele Gray 54.9% 3.020 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 LIALA Legendär 37 42.7% 78.4%
2 ari's daddy₊˚ ♡ Legendär 82 40.8% 57.3%
3 帅哥 Legendär 30 40.3% 76.7%
4 𝐒abrinà🇷🇺. Legendär 44 40.1% 65.9%
5 монстрик Legendär 36 39.7% 69.4%