Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Rangliste · Bronze
44.8%Winrate über alle Maps
3.983Spiele
79Trust Score
48. von 105Platz nach Score
+7.8Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 51.4% aus 148 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (48.5% gegen 46.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 53.44.8 %
Beliebtheit 60.0.66 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.30.3 %
Stern-Rate 30.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 145 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 38.8% aus 845 Einsätzen21.08. — 41.9% aus 363 Einsätzen22.08. — 47.3% aus 564 Einsätzen23.08. — 52.2% aus 523 Einsätzen24.08. — 43.8% aus 694 Einsätzen25.08. — 47.5% aus 817 Einsätzen26.08. — 41.2% aus 177 Einsätzen
38.8%20.08. 41.2%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.9% aus 845 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 363 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 564 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 523 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 694 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 817 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 177 Einsätzen
0.9%20.08. 0.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.8 Punkte (Ausgleichsgerade 43.1% auf 50.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 44.9% aus 4.000 SpielenSilber — 43.6% aus 18.640 SpielenGold — 46.4% aus 174.137 SpielenDiamant — 46.9% aus 217.271 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.181.335 SpielenLegendär — 50.7% aus 187.392 SpielenMeister — 54.1% aus 1.909 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 51.4%
148 30
Out in the Open Knockout 50.6%
160 31
Open Business Hot Zone 49.1%
163 31
Rustic Arcade Gem Grab 49.1%
159 31
Belle's Rock Knockout 48.4%
157 31
Double Swoosh Gem Grab 48.7%
115 26
Safe(r) Zone Heist 48.2%
137 29
Hot Potato Heist 46.8%
156 31
Pinball Dreams Brawl Ball 46.6%
131 28
Gem Fort Gem Grab 46.4%
151 30
Bridge Too Far Heist 46.3%
149 30
Shooting Star Bounty 46.3%
149 30
Safe Zone Heist 46.1%
141 29
Hideout Bounty 44.9%
138 29
Ring of Fire Hot Zone 44.9%
138 29
Spiraling Out Brawl Ball 44.2%
129 28
New Horizons Knockout 43.5%
115 26
Center Stage Brawl Ball 43.4%
145 30
Parallel Plays Hot Zone 43.0%
135 29
Layer Cake Bounty 42.2%
135 29
Undermine Gem Grab 42.3%
142 29
Flaring Phoenix Knockout 42.3%
149 30
Sneaky Fields Brawl Ball 41.9%
124 27
Dueling Beetles Hot Zone 41.8%
141 29
Dry Season Bounty 41.2%
182 33
Pit Stop Heist 37.1%
105 25
Kaboom Canyon Heist 37.3%
126 28
Triple Dribble Brawl Ball 37.3%
153 30

Wer schlägt Spike und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 帅哥 Legendär 24 38.7% 79.2%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 41 37.6% 61.0%
3 スパークル Diamant 20 37.5% 80.0%
4 عنز Legendär 32 37.5% 65.6%
5 Kaneki Ken. Legendär 21 37.1% 76.2%