Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Gold
47.2%Winrate über alle Maps
25.117Spiele
100Trust Score
74. von 105Platz nach Score
+12.6Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 56.1% aus 4.333 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (56.5% gegen 50.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 26.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 30.47.2 %
Beliebtheit 26.0.19 %
Breite 37.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.25.4 %
Stern-Rate 64.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 64. heißt „besser als 64 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.1% aus 88 Einsätzen05.08. — 53.3% aus 276 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 229 Einsätzen20.08. — 50.8% aus 4.379 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 4.148 Einsätzen22.08. — 47.0% aus 3.575 Einsätzen23.08. — 46.4% aus 3.269 Einsätzen24.08. — 44.6% aus 5.104 Einsätzen25.08. — 45.2% aus 4.056 Einsätzen26.08. — 44.5% aus 586 Einsätzen
51.1%04.08. 44.5%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 88 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 276 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 229 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 4.379 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 4.148 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 3.575 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 3.269 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 5.104 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 4.056 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 586 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 55.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 47.8% aus 519 SpielenSilber — 52.1% aus 2.169 SpielenGold — 47.3% aus 25.876 SpielenDiamant — 49.6% aus 34.544 SpielenMythisch — 50.6% aus 184.878 SpielenLegendär — 54.5% aus 67.682 SpielenMeister — 57.3% aus 2.735 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 56.1%
4333 80
Flaring Phoenix Knockout 55.9%
2098 70
New Horizons Knockout 54.3%
1343 63
Dry Season Bounty 53.2%
938 58
Layer Cake Bounty 51.9%
2031 69
Shooting Star Bounty 52.4%
1104 60
Out in the Open Knockout 50.5%
773 55
Hideout Bounty 49.5%
1288 62
Safe Zone Heist 42.2%
902 57
Pinball Dreams Brawl Ball 42.1%
623 51
Pinhole Punt Brawl Ball 35.0%
40 10
Rustic Arcade Gem Grab 41.6%
640 52
Gem Fort Gem Grab 41.6%
580 50
Spiraling Out Brawl Ball 41.1%
576 50
Hard Rock Mine Gem Grab 40.9%
584 50
Beach Ball Brawl Ball 30.4%
46 12
Open Business Hot Zone 40.2%
888 57
Triple Dribble Brawl Ball 40.1%
616 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.8%
1747 67
Center Stage Brawl Ball 39.6%
722 54
Undermine Gem Grab 38.7%
511 48
Sneaky Fields Brawl Ball 38.5%
701 53
Safe(r) Zone Heist 38.3%
869 56
Bridge Too Far Heist 38.2%
851 56
Dueling Beetles Hot Zone 38.1%
1508 65
Pit Stop Heist 38.1%
959 58
Kaboom Canyon Heist 36.8%
581 50
Ring of Fire Hot Zone 36.7%
811 55
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 35.2%
1118 60
Hot Potato Heist 34.2%
628 52
Parallel Plays Hot Zone 34.0%
674 53

Wer schlägt Sprout und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.3% 78.3%
2 Kyriunix Legendär 23 36.4% 69.6%
3 시후왕자 Mythisch 55 36.4% 52.7%
4 Gaby🥶 Meister 22 35.9% 68.2%
5 Reekiix🥹 Meister 23 34.6% 60.9%