Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Gold
47.2%Winrate über alle Maps
25.355Spiele
100Trust Score
74. von 105Platz nach Score
+12.6Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 56.2% aus 4.379 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (56.5% gegen 50.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 26.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 29.47.2 %
Beliebtheit 26.0.19 %
Breite 36.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.25.1 %
Stern-Rate 64.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 64. heißt „besser als 64 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.1% aus 88 Einsätzen05.08. — 53.3% aus 276 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 229 Einsätzen20.08. — 50.8% aus 4.379 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 4.149 Einsätzen22.08. — 47.0% aus 3.582 Einsätzen23.08. — 46.4% aus 3.279 Einsätzen24.08. — 44.6% aus 5.117 Einsätzen25.08. — 45.1% aus 4.112 Einsätzen26.08. — 46.0% aus 737 Einsätzen
51.1%04.08. 46.0%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 88 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 276 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 229 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 4.379 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 4.149 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 3.582 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 3.279 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 5.117 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 4.112 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 737 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 48.2% aus 525 SpielenSilber — 52.0% aus 2.188 SpielenGold — 47.3% aus 26.114 SpielenDiamant — 49.7% aus 34.647 SpielenMythisch — 50.6% aus 184.994 SpielenLegendär — 54.5% aus 67.775 SpielenMeister — 57.3% aus 2.735 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Fast jede Zeile hier ist für Gold allein zu dünn und rechnet Diamant bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 56.2%
4379 81
Flaring Phoenix Knockout 55.9%
2118 70
New Horizons Knockout 54.4%
1348 63
Layer Cake Bounty 52.0%
2043 69
Dry Season Bounty 53.2%
946 58
Shooting Star Bounty 52.3%
1105 60
Out in the Open Knockout 50.4%
783 55
Hideout Bounty 49.5%
1308 63
Safe Zone Heist 42.4%
904 57
Pinball Dreams Brawl Ball 42.2%
631 52
Rustic Arcade Gem Grab 41.7%
647 52
Gem Fort Gem Grab 41.5%
585 51
Hard Rock Mine Gem Grab 40.8%
590 51
Spiraling Out Brawl Ball 40.8%
586 51
Pinhole Punt Brawl Ball 31.8%
44 12
Open Business Hot Zone 40.4%
894 57
Beach Ball Brawl Ball 31.4%
51 14
Triple Dribble Brawl Ball 40.1%
621 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.8%
1747 67
Center Stage Brawl Ball 39.8%
733 54
Undermine Gem Grab 38.6%
521 49
Sneaky Fields Brawl Ball 38.7%
710 53
Safe(r) Zone Heist 38.4%
870 56
Pit Stop Heist 38.1%
962 58
Bridge Too Far Heist 38.1%
854 56
Dueling Beetles Hot Zone 37.9%
1524 65
Kaboom Canyon Heist 36.8%
590 51
Ring of Fire Hot Zone 36.5%
816 55
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 35.2%
1120 60
Hot Potato Heist 34.2%
632 52
Parallel Plays Hot Zone 34.2%
681 53

Wer schlägt Sprout und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.2% 78.3%
2 Kyriunix Legendär 26 37.0% 69.2%
3 시후왕자 Mythisch 55 36.3% 52.7%
4 Gaby🥶 Meister 22 35.8% 68.2%
5 Reekiix🥹 Meister 23 34.5% 60.9%