Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Rangliste · Legendär
56.0%Winrate über alle Maps
7.410Spiele
88Trust Score
6. von 105Platz nach Score
+12.6Skill-Bonus

Beste Map: Hideout mit 57.3% aus 2.595 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (56.5% gegen 50.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 22.Stern-Rate
Siegquote 93.56.0 %
Beliebtheit 56.0.60 %
Breite 76.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.20.6 %
Stern-Rate 64.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 59.0% aus 608 Einsätzen04.08. — 56.0% aus 2.865 Einsätzen05.08. — 54.6% aus 6.484 Einsätzen06.08. — 56.0% aus 3.060 Einsätzen07.08. — 55.8% aus 1.494 Einsätzen08.08. — 54.3% aus 1.789 Einsätzen09.08. — 52.8% aus 2.246 Einsätzen10.08. — 53.6% aus 5.809 Einsätzen11.08. — 53.8% aus 10.556 Einsätzen12.08. — 55.3% aus 7.136 Einsätzen13.08. — 53.3% aus 4.089 Einsätzen14.08. — 54.2% aus 3.016 Einsätzen15.08. — 52.9% aus 2.438 Einsätzen16.08. — 53.8% aus 2.842 Einsätzen17.08. — 53.0% aus 2.189 Einsätzen18.08. — 53.9% aus 2.495 Einsätzen19.08. — 55.4% aus 802 Einsätzen21.08. — 58.9% aus 802 Einsätzen22.08. — 60.5% aus 1.079 Einsätzen23.08. — 54.8% aus 1.334 Einsätzen24.08. — 53.7% aus 2.085 Einsätzen25.08. — 55.1% aus 1.865 Einsätzen
59.0%03.08. 55.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 608 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 2.865 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 6.484 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 3.060 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 1.494 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.789 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 2.246 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 5.809 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 10.556 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 7.136 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 4.089 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.016 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 2.438 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 2.842 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 2.189 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.495 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 802 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 802 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 1.079 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 1.334 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 2.085 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 1.865 Einsätzen
0.4%03.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 47.5% aus 516 SpielenSilber — 52.0% aus 2.146 SpielenGold — 47.3% aus 25.532 SpielenDiamant — 49.6% aus 34.400 SpielenMythisch — 50.6% aus 184.770 SpielenLegendär — 54.5% aus 67.570 SpielenMeister — 57.2% aus 2.732 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Fast jede Zeile hier ist für Legendär allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Meister mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hideout BountyVorsaison 57.3%
2595 73
Belle's Rock Knockout 57.4%
1872 68
New Horizons Knockout 56.7%
872 56
Layer Cake Bounty 57.3%
665 52
Flaring Phoenix Knockout 54.8%
1709 67
Shooting Star Bounty 55.8%
806 55
Out in the Open KnockoutVorsaison 52.3%
1446 64
Dry Season Bounty 54.5%
422 46
Spiraling Out Brawl Ball 54.3%
140 29
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 49.4%
573 50
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.1%
831 56
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.8%
2390 72
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 44.6%
1650 66
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 44.1%
2075 69
Undermine Gem GrabVorsaison 44.0%
1521 65
Open Business Hot ZoneVorsaison 42.1%
4410 81
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 42.4%
1990 69
Safe Zone HeistVorsaison 42.0%
2858 74
Safe(r) Zone Heist 40.7%
123 27
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.9%
1725 67
Hot Potato HeistVorsaison 40.8%
1985 69
Bridge Too Far HeistVorsaison 40.6%
2634 73
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 40.4%
1710 67
Gem Fort Gem GrabVorsaison 39.9%
1736 67
Center Stage Brawl BallVorsaison 39.8%
2097 70
Kaboom Canyon HeistVorsaison 37.0%
1362 63
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 36.6%
4322 80
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 35.7%
698 53
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 35.2%
1723 67

Wer schlägt Sprout und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 23 38.4% 78.3%
2 Kyriunix Legendär 23 36.5% 69.6%
3 시후왕자 Mythisch 55 36.5% 52.7%
4 Gaby🥶 Meister 22 36.0% 68.2%
5 Reekiix🥹 Meister 23 34.7% 60.9%