Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Stu

Assassine Epic Rangliste · Meister
52.4%Winrate über alle Maps
708Spiele
53Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+4.7Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 58.0% aus 1.610 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.2 Punkte besser als in langen (52.9% gegen 46.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 12.
Siegquote 56.52.4 %
Beliebtheit 38.0.26 %
Breite 95.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 61.29.6 %
Stern-Rate 12.14.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 249 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.2% aus 583 Einsätzen04.08. — 50.7% aus 1.632 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 2.775 Einsätzen06.08. — 52.4% aus 2.648 Einsätzen07.08. — 55.6% aus 797 Einsätzen08.08. — 56.6% aus 1.324 Einsätzen09.08. — 51.5% aus 1.466 Einsätzen10.08. — 54.2% aus 2.745 Einsätzen11.08. — 53.1% aus 3.038 Einsätzen12.08. — 52.4% aus 1.475 Einsätzen13.08. — 54.0% aus 953 Einsätzen14.08. — 51.6% aus 804 Einsätzen15.08. — 57.0% aus 498 Einsätzen16.08. — 53.2% aus 679 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 536 Einsätzen18.08. — 53.2% aus 1.371 Einsätzen19.08. — 51.8% aus 623 Einsätzen25.08. — 50.7% aus 375 Einsätzen
54.2%03.08. 50.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 5.0% aus 583 Einsätzen04.08. — 4.7% aus 1.632 Einsätzen05.08. — 4.8% aus 2.775 Einsätzen06.08. — 5.6% aus 2.648 Einsätzen07.08. — 5.1% aus 797 Einsätzen08.08. — 5.3% aus 1.324 Einsätzen09.08. — 5.3% aus 1.466 Einsätzen10.08. — 5.3% aus 2.745 Einsätzen11.08. — 5.0% aus 3.038 Einsätzen12.08. — 5.5% aus 1.475 Einsätzen13.08. — 5.3% aus 953 Einsätzen14.08. — 5.6% aus 804 Einsätzen15.08. — 5.0% aus 498 Einsätzen16.08. — 4.9% aus 679 Einsätzen17.08. — 5.4% aus 536 Einsätzen18.08. — 6.0% aus 1.371 Einsätzen19.08. — 5.5% aus 623 Einsätzen25.08. — 3.9% aus 375 Einsätzen
5.0%03.08. 3.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 47.4% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 51.5% aus 2.817 SpielenSilber — 55.1% aus 7.246 SpielenGold — 50.4% aus 112.307 SpielenDiamant — 49.9% aus 161.297 SpielenMythisch — 49.6% aus 785.712 SpielenLegendär — 52.3% aus 497.990 SpielenMeister — 53.1% aus 24.866 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). 13 von 28 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 58.0%
1610 66
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 58.5%
1253 62
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär 55.7%
4804 82
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 55.9%
1726 67
Open Business Hot ZoneVorsaison 54.4%
1754 67
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 54.3%
1673 66
Beach Ball Brawl Ball+Legendär 55.1%
724 54
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.5%
1502 65
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 52.5%
1667 66
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 52.5%
1519 65
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 52.3%
1504 65
Hideout Bounty+Legendär 53.7%
683 53
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 51.9%
1444 64
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 51.3%
1712 67
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 51.3%
1484 64
Undermine Gem GrabVorsaison 51.3%
1424 64
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 50.6%
1893 68
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär 51.6%
700 53
Layer Cake Bounty+Legendär 50.6%
747 54
Out in the Open Knockout+LegendärVorsaison 48.2%
4721 82
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.0%
1548 65
Belle's Rock Knockout+LegendärVorsaison 48.0%
5031 83
Shooting Star Bounty+LegendärVorsaison 47.8%
4673 82
Dry Season Bounty+Legendär 49.7%
503 48
New Horizons Knockout+Legendär 49.0%
418 45
Kaboom Canyon Heist+LegendärVorsaison 47.8%
680 53
Hot Potato Heist+LegendärVorsaison 46.6%
614 51
Flaring Phoenix Knockout+LegendärVorsaison 45.2%
3083 75

Wer schlägt Stu und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 박근헤드샷 Legendär 35 42.3% 80.0%
2 Comeback❤️‍🔥 Legendär 40 42.0% 75.0%
3 Finessin Legendär 29 41.2% 82.8%
4 NS|Naoxx Legendär 43 40.9% 69.8%
5 zerofen Legendär 24 40.6% 87.5%