Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Stu

Assassine Epic Rangliste · Gold
50.4%Winrate über alle Maps
111.645Spiele
100Trust Score
36. von 105Platz nach Score
+4.7Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 55.9% aus 8.324 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.2 Punkte besser als in langen (52.9% gegen 46.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 12.
Siegquote 64.50.4 %
Beliebtheit 67.0.82 %
Breite 69.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 70.30.3 %
Stern-Rate 12.14.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 11 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 53.1% aus 81 Einsätzen04.08. — 56.0% aus 241 Einsätzen05.08. — 48.9% aus 685 Einsätzen06.08. — 47.0% aus 593 Einsätzen20.08. — 54.5% aus 20.345 Einsätzen21.08. — 52.3% aus 20.151 Einsätzen22.08. — 48.7% aus 15.821 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 13.618 Einsätzen24.08. — 48.1% aus 19.028 Einsätzen25.08. — 48.7% aus 17.579 Einsätzen26.08. — 48.1% aus 5.103 Einsätzen
53.1%03.08. 48.1%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 81 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 241 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 685 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 593 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 20.345 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 20.151 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 15.821 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 13.618 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 19.028 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 17.579 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 5.103 Einsätzen
0.6%03.08. 0.9%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 47.4% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 51.8% aus 2.873 SpielenSilber — 55.2% aus 7.343 SpielenGold — 50.4% aus 113.615 SpielenDiamant — 49.9% aus 162.073 SpielenMythisch — 49.6% aus 787.400 SpielenLegendär — 52.3% aus 499.607 SpielenMeister — 53.1% aus 24.887 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 55.9%
8324 90
New Horizons Knockout 54.2%
5569 84
Open Business Hot Zone 53.4%
4105 80
Undermine Gem Grab 52.7%
6098 86
Hideout Bounty 52.7%
5113 83
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 52.8%
2259 71
Out in the Open Knockout 51.9%
4756 82
Dry Season Bounty 51.4%
4708 82
Spiraling Out Brawl Ball 51.0%
7838 89
Hard Rock Mine Gem Grab 51.0%
5840 85
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 51.4%
2348 71
Gem Fort Gem Grab 50.6%
5272 83
Ring of Fire Hot Zone 50.8%
3042 75
Belle's Rock Knockout 50.3%
4002 79
Flaring Phoenix Knockout 50.4%
3293 76
Dueling Beetles Hot Zone 50.2%
2537 72
Double Swoosh Gem Grab 49.5%
4452 81
Shooting Star Bounty 49.6%
3935 79
Pinball Dreams Brawl Ball 48.9%
6868 87
Parallel Plays Hot Zone 49.5%
2321 71
Layer Cake Bounty 49.0%
3264 76
Triple Dribble Brawl Ball 48.4%
5549 84
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 48.2%
1217 61
Center Stage Brawl Ball 46.6%
5060 83
Beach Ball Brawl Ball+Diamant 47.7%
694 53
Sneaky Fields Brawl Ball 43.9%
3612 78
Kaboom Canyon Heist 43.6%
1024 59
Bridge Too Far Heist 43.2%
936 58
Safe Zone Heist 43.0%
803 55
Safe(r) Zone Heist 42.5%
849 56
Pit Stop Heist 40.7%
961 58
Hot Potato Heist 36.9%
802 55

Wer schlägt Stu und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Stu, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 박근헤드샷 Legendär 35 42.2% 80.0%
2 Finessin Legendär 31 42.1% 83.9%
3 Comeback❤️‍🔥 Legendär 40 42.0% 75.0%
4 NS|Naoxx Legendär 46 41.4% 69.6%
5 zerofen Legendär 24 40.5% 87.5%