Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Surge

Damage Legendary Rangliste · Bronze
43.3%Winrate über alle Maps
6.832Spiele
87Trust Score
49. von 105Platz nach Score
+4.2Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 51.1% aus 237 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 51.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 51.43.4 %
Beliebtheit 82.1.20 %
Breite 86.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 79.31.7 %
Stern-Rate 67.24.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 39.1% aus 1.053 Einsätzen21.08. — 41.8% aus 693 Einsätzen22.08. — 43.7% aus 997 Einsätzen23.08. — 46.7% aus 1.085 Einsätzen24.08. — 45.4% aus 1.406 Einsätzen25.08. — 42.5% aus 1.524 Einsätzen26.08. — 39.2% aus 74 Einsätzen
39.1%20.08. 39.2%26.08.

Pickrate

20.08. — 1.1% aus 1.053 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 693 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 997 Einsätzen23.08. — 1.4% aus 1.085 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 1.406 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 1.524 Einsätzen26.08. — 1.1% aus 74 Einsätzen
1.1%20.08. 1.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 43.3% aus 6.858 SpielenSilber — 40.2% aus 19.953 SpielenGold — 50.8% aus 247.650 SpielenDiamant — 50.9% aus 322.553 SpielenMythisch — 50.4% aus 2.141.209 SpielenLegendär — 52.0% aus 685.238 SpielenMeister — 51.5% aus 15.202 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 51.1%
237 37
Flaring Phoenix Knockout 47.9%
242 37
Gem Fort Gem Grab 47.6%
271 39
Undermine Gem Grab 47.5%
244 37
Pinball Dreams Brawl Ball 47.3%
260 38
Center Stage Brawl Ball 46.9%
239 37
Hard Rock Mine Gem Grab 45.7%
254 38
Parallel Plays Hot Zone 45.5%
266 39
Layer Cake Bounty 45.4%
280 39
Open Business Hot Zone 45.3%
254 38
New Horizons Knockout 45.3%
234 37
Sneaky Fields Brawl Ball 45.0%
258 38
Belle's Rock Knockout 44.3%
244 37
Shooting Star Bounty 44.0%
252 38
Spiraling Out Brawl Ball 43.5%
230 37
Hideout Bounty 43.3%
263 39
Triple Dribble Brawl Ball 42.7%
260 38
Dueling Beetles Hot Zone 42.6%
249 38
Out in the Open Knockout 42.1%
235 37
Rustic Arcade Gem Grab 41.6%
238 37
Safe(r) Zone Heist 41.3%
235 37
Double Swoosh Gem Grab 41.3%
240 37
Ring of Fire Hot Zone 40.8%
238 37
Hot Potato Heist 39.2%
245 37
Bridge Too Far Heist 38.5%
234 37
Pit Stop Heist 36.0%
222 36
Kaboom Canyon Heist 34.4%
195 34
Safe Zone Heist 32.4%
204 35

Wer schlägt Surge und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sonion🧅 Legendär 34 42.9% 82.4%
2 Samm乡 Legendär 48 40.2% 64.6%
3 Sensko691 Legendär 38 39.7% 68.4%
4 Tap#55 Legendär 53 39.3% 60.4%
5 ❤️‍🩹ol1mp🥷 Legendär 26 39.1% 76.9%