Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tara

Damage Mythic Rangliste · Legendär
53.4%Winrate über alle Maps
3.797Spiele
78Trust Score
31. von 105Platz nach Score
+29.3Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 57.9% aus 660 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 16.2 Punkte besser als in kurzen (48.7% gegen 32.5%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 76.53.4 %
Beliebtheit 39.0.30 %
Breite 57.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.8.4 %
Stern-Rate 30.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 49.4% aus 536 Einsätzen03.08. — 49.8% aus 1.773 Einsätzen04.08. — 49.8% aus 9.163 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 20.095 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 9.752 Einsätzen07.08. — 51.5% aus 4.394 Einsätzen08.08. — 50.6% aus 4.821 Einsätzen09.08. — 49.8% aus 5.831 Einsätzen10.08. — 52.1% aus 15.478 Einsätzen11.08. — 51.8% aus 29.943 Einsätzen12.08. — 52.2% aus 20.676 Einsätzen13.08. — 50.5% aus 12.036 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 8.752 Einsätzen15.08. — 52.7% aus 7.483 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 7.806 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 6.330 Einsätzen18.08. — 51.7% aus 6.624 Einsätzen19.08. — 49.1% aus 1.970 Einsätzen23.08. — 53.2% aus 607 Einsätzen24.08. — 52.3% aus 1.083 Einsätzen25.08. — 55.0% aus 1.224 Einsätzen
49.4%02.08. 55.0%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.2% aus 536 Einsätzen03.08. — 1.1% aus 1.773 Einsätzen04.08. — 1.2% aus 9.163 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 20.095 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 9.752 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 4.394 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 4.821 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 5.831 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 15.478 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 29.943 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 20.676 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 12.036 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 8.752 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 7.483 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 7.806 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 6.330 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 6.624 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 1.970 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 607 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 1.083 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 1.224 Einsätzen
1.2%02.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +29.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 29.3 Punkte (Ausgleichsgerade 31.0% auf 60.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 20.1% aus 23.478 SpielenSilber — 26.3% aus 14.835 SpielenGold — 47.0% aus 63.088 SpielenDiamant — 50.4% aus 131.285 SpielenMythisch — 50.7% aus 959.023 SpielenLegendär — 51.6% aus 177.603 SpielenMeister — 54.2% aus 2.354 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 12 von 30 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 57.9%
660 52
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.1%
14859 99
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.9%
11519 95
Center Stage Brawl BallVorsaison 51.4%
13989 98
Double Swoosh Gem Grab 53.4%
1011 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.8%
10092 93
Undermine Gem Grab 54.2%
555 50
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.0%
16947 100
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.3%
2545 72
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.3%
5725 85
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 48.7%
7427 89
Layer Cake BountyVorsaison 50.0%
1517 65
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 48.4%
3174 76
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 47.7%
7763 89
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 47.4%
5320 84
Dry Season Bounty+MythischVorsaison 47.0%
9759 93
Hot Potato HeistVorsaison 48.3%
902 57
Hideout Bounty+MythischVorsaison 45.9%
7152 88
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 46.4%
2633 73
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 47.4%
869 56
Out in the Open Knockout+MythischVorsaison 45.2%
10005 93
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 50.0%
102 24
Kaboom Canyon Heist+MythischVorsaison 44.6%
8116 90
New Horizons Knockout+MythischVorsaison 43.9%
7348 88
Belle's Rock Knockout+MythischVorsaison 43.3%
6710 87
Shooting Star Bounty+MythischVorsaison 42.4%
6014 85
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 42.6%
1139 60
Safe Zone Heist+MythischVorsaison 41.7%
5283 83
Bridge Too Far Heist+MythischVorsaison 41.8%
3744 78
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 40.9%
127 28

Wer schlägt Tara und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 호날두 Gold 72 34.5% 45.8%
2 Formosa|Jason⚔️ Legendär 21 33.4% 57.1%
3 AQM|Al€×🐺 Legendär 26 32.6% 50.0%
4 MECHA MORTIS Legendär 20 31.9% 50.0%
5 zasal Diamant 68 31.7% 39.7%