Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Gold Knockout
56.4%Winrate in Knockout
53.634Spiele
100Trust Score
8. von 105Platz in Knockout
−6.5Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 60.9% aus 21.058 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.6 Punkte besser als in langen (62.8% gegen 55.2%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 45.Stern-Rate
Siegquote 91.56.4 %
Beliebtheit 92.3.03 %
Breite 84.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 45.34.6 %
Stern-Rate 93.32.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 9 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 68.3% aus 145 Einsätzen05.08. — 58.2% aus 471 Einsätzen06.08. — 60.0% aus 315 Einsätzen20.08. — 55.8% aus 10.730 Einsätzen21.08. — 55.4% aus 9.673 Einsätzen22.08. — 56.8% aus 6.655 Einsätzen23.08. — 57.9% aus 6.270 Einsätzen24.08. — 57.0% aus 12.481 Einsätzen25.08. — 56.2% aus 7.825 Einsätzen
68.3%04.08. 56.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 2.3% aus 145 Einsätzen05.08. — 2.6% aus 471 Einsätzen06.08. — 2.4% aus 315 Einsätzen20.08. — 3.0% aus 10.730 Einsätzen21.08. — 2.8% aus 9.673 Einsätzen22.08. — 2.8% aus 6.655 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 6.270 Einsätzen24.08. — 3.5% aus 12.481 Einsätzen25.08. — 3.0% aus 7.825 Einsätzen
2.3%04.08. 3.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 6.5 Punkte (Ausgleichsgerade 57.9% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 35.3% aus 883 SpielenSilber — 53.1% aus 3.293 SpielenGold — 56.5% aus 54.788 SpielenDiamant — 54.7% aus 42.251 SpielenMythisch — 53.7% aus 224.116 SpielenLegendär — 51.3% aus 32.703 SpielenMeister — 56.6% aus 311 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Knockout: 4 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 57.9%
18511 100
Flaring Phoenix Knockout 57.6%
16443 100
New Horizons Knockout 54.3%
9978 93
Out in the Open Knockout 53.6%
8702 91

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 21.6% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 61.4% 16.099 Spiele Gray 61.4% 3.130 Spiele Pearl 62.5% 1.656 Spiele Brock 59.0% 16.648 Spiele R-T 65.6% 457 Spiele Mico 59.6% 1.657 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 かあかあ Diamant 32 36.8% 62.5%
2 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.6% 60.0%
3 Yang79 Diamant 67 36.6% 50.7%
4 waynejai Diamant 21 36.4% 71.4%
5 eloheohole Mythisch 36 36.3% 58.3%