Beste Map: Layer Cake mit 68.6% aus 395 Spielen.
Skill-Bonus −9.5 — bestraft schwache Gegner: in Gold 58.2%, in Legendär nur 48.7%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 17.5 Punkte besser als in kurzen (40.6% gegen 23.1%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
04.08. bis 06.08., 3 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind Anfang und Ende.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Layer Cake Bounty | 68.6% | 395 | 45 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 67.1% | 422 | 46 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 64.1% | 513 | 49 | ||
| Belle's Rock Knockout | 64.2% | 408 | 45 | ||
| Open Business Hot Zone | 63.0% | 454 | 47 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 64.4% | 289 | 40 | ||
| Dry Season Bounty | 61.6% | 250 | 38 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 60.4% | 169 | 32 | ||
| Shooting Star Bounty | 57.6% | 250 | 38 | ||
| Hideout Bounty | 56.4% | 287 | 40 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 56.8% | 169 | 32 | ||
| New Horizons Knockout | 55.3% | 197 | 34 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 57.0% | 121 | 27 | ||
| Out in the Open Knockout | 54.9% | 164 | 31 | ||
| Undermine Gem Grab | 54.1% | 122 | 27 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 55.1% | 98 | 24 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 55.7% | 88 | 22 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 52.4% | 84 | 21 | ||
| Hot Potato Heist | 47.5% | 61 | 17 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 47.5% | 61 | 17 | ||
| Safe Zone Heist | 46.3% | 80 | 21 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 45.0% | 151 | 30 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 41.1% | 107 | 25 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 41.4% | 145 | 30 | ||
| Bridge Too Far Heist | 34.1% | 85 | 22 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 29.3% | 58 | 16 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 27.7% | 94 | 23 |
Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 17.7% gegen Nori in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Gold reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
58.4%
4.399 Spiele
Pearl
57.8%
4.076 Spiele
Bibi
56.3%
7.136 Spiele
Buster
58.4%
1.114 Spiele
Edgar
55.0%
17.096 Spiele
Bo
54.6%
13.237 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | kp|vodolaZ | Mythisch | 24 | 50.2% | 83.3% |
| 2 | Durdom | Mythisch | 27 | 48.7% | 74.1% |
| 3 | SQ | qwais | Mythisch | 22 | 48.4% | 77.3% |
| 4 | KelvinNg94 | Legendär | 24 | 48.3% | 75.0% |
| 5 | kuyka | Legendär | 35 | 47.6% | 65.7% |