Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Trunk

Epic Rangliste · Alle Ränge
51.5%Winrate über alle Maps
1.171.389Spiele
100Trust Score
23. von 105Platz nach Score
−22.7Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 55.7% aus 155.914 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (50.6% gegen 46.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 66.Stern-Rate
Siegquote 77.51.5 %
Beliebtheit 89.1.98 %
Breite 95.63 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.30.4 %
Stern-Rate 77.23.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 31.08., 29 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 31.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 54.7% aus 450 Einsätzen04.08. — 52.6% aus 2.506 Einsätzen05.08. — 52.9% aus 6.283 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 3.787 Einsätzen07.08. — 52.8% aus 1.008 Einsätzen08.08. — 55.6% aus 1.067 Einsätzen09.08. — 54.3% aus 1.408 Einsätzen10.08. — 52.6% aus 3.658 Einsätzen11.08. — 51.9% aus 8.761 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 11.923 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 11.438 Einsätzen14.08. — 52.4% aus 10.660 Einsätzen15.08. — 53.2% aus 9.857 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 9.702 Einsätzen17.08. — 51.8% aus 9.288 Einsätzen18.08. — 52.9% aus 8.033 Einsätzen19.08. — 50.6% aus 2.860 Einsätzen20.08. — 55.1% aus 103.105 Einsätzen21.08. — 51.6% aus 124.019 Einsätzen22.08. — 50.2% aus 96.017 Einsätzen23.08. — 50.7% aus 85.682 Einsätzen24.08. — 50.9% aus 121.440 Einsätzen25.08. — 50.8% aus 117.935 Einsätzen26.08. — 51.3% aus 109.134 Einsätzen27.08. — 50.9% aus 91.315 Einsätzen28.08. — 51.1% aus 95.431 Einsätzen29.08. — 51.6% aus 89.811 Einsätzen30.08. — 52.0% aus 80.202 Einsätzen31.08. — 51.3% aus 57.298 Einsätzen
54.7%03.08. 51.3%31.08.

Pickrate

03.08. — 0.1% aus 450 Einsätzen04.08. — 0.1% aus 2.506 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 6.283 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 3.787 Einsätzen07.08. — 0.1% aus 1.008 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 1.067 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 1.408 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 3.658 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 8.761 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 11.923 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 11.438 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 10.660 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 9.857 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 9.702 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 9.288 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 8.033 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 2.860 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 103.105 Einsätzen21.08. — 2.2% aus 124.019 Einsätzen22.08. — 2.2% aus 96.017 Einsätzen23.08. — 2.2% aus 85.682 Einsätzen24.08. — 2.0% aus 121.440 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 117.935 Einsätzen26.08. — 2.0% aus 109.134 Einsätzen27.08. — 1.9% aus 91.315 Einsätzen28.08. — 1.9% aus 95.431 Einsätzen29.08. — 1.8% aus 89.811 Einsätzen30.08. — 1.7% aus 80.202 Einsätzen31.08. — 1.5% aus 57.298 Einsätzen
0.1%03.08. 1.5%31.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −22.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 22.7 Punkte (Ausgleichsgerade 60.9% auf 38.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 75.6% aus 66.507 SpielenSilber — 61.5% aus 73.615 SpielenGold — 49.5% aus 676.159 SpielenDiamant — 48.5% aus 250.643 SpielenMythisch — 50.5% aus 141.754 SpielenLegendär — 51.9% aus 61.706 SpielenMeister — 51.4% aus 2.328 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 55.7%
155914 100
Dueling Beetles Hot Zone 52.8%
67364 100
Hot Potato Heist 52.7%
33668 100
Ring of Fire Hot Zone 52.4%
45312 100
Open Business Hot Zone 52.3%
59727 100
Hard Rock Mine Gem Grab 52.0%
49094 100
Gem Fort Gem Grab 51.9%
53647 100
Double Swoosh Gem Grab 51.7%
54972 100
Safe(r) Zone Heist 51.8%
11966 96
Sneaky Fields Brawl Ball 50.8%
79790 100
Pit Stop Heist 51.2%
17519 100
Undermine Gem Grab 50.9%
45550 100
Flaring Phoenix Knockout 51.1%
18420 100
Layer Cake Bounty 50.6%
32247 100
Safe Zone Heist 50.7%
21943 100
Kaboom Canyon Heist 50.7%
26018 100
Triple Dribble Brawl Ball 50.3%
70015 100
Center Stage Brawl Ball 50.2%
60520 100
Pinball Dreams Brawl Ball 50.1%
52789 100
Spiraling Out Brawl Ball 49.4%
53584 100
Out in the Open Knockout 49.8%
14268 98
Beach Ball Brawl Ball 49.5%
27066 100
Belle's Rock Knockout 49.4%
17217 100
Bridge Too Far Heist 49.2%
20158 100
Pinhole Punt Brawl Ball 50.6%
2318 71
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.5%
2101 70
Rustic Arcade Gem Grab 48.9%
14136 98
New Horizons Knockout 48.8%
15090 99
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.3%
3179 76
Dry Season Bounty 48.2%
17389 100
Hideout Bounty 47.6%
18641 100
Shooting Star Bounty 46.4%
15047 99

Wer schlägt Trunk und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Azubot.off Meister 46 44.2% 71.7%
2 GisbeN🦭₊⭒ Legendär 28 44.0% 85.7%
3 ♯Crxs76☄ Meister 68 43.7% 63.2%
4 Azubot Legendär 112 42.8% 55.4%
5 Malenawu Meister 44 42.6% 68.2%