Beste Map: Parallel Plays mit 66.9% aus 2.525 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.2 Punkte besser als in langen (51.8% gegen 45.6%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −13.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 13.3 Punkte (Ausgleichsgerade 57.1% auf 43.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Brawl Ball: 7 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
60.3% | 1665 | 66 | ||
Center Stage ![]() |
60.2% | 1629 | 66 | ||
Pinball Dreams ![]() |
60.0% | 1519 | 65 | ||
Sneaky Fields ![]() |
59.5% | 1834 | 68 | ||
Spiraling Out ![]() |
59.2% | 1619 | 66 | ||
Beach Ball ![]() |
68.2% | 22 | 1 | ||
Pinhole Punt ![]() |
59.3% | 27 | 4 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.1% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Niemand kontert Trunk hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Jacky
58.7%
1.150 Spiele
Ash
57.3%
2.211 Spiele
Bibi
55.5%
14.671 Spiele
Griff
55.1%
19.653 Spiele
Doug
56.0%
3.081 Spiele
Rico
54.1%
14.796 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ♯Crxs76☄ | Legendär | 44 | 43.1% | 75.0% |
| 2 | Azubot | Legendär | 39 | 39.4% | 66.7% |
| 3 | ラヤChloe?🌸 | Legendär | 29 | 38.8% | 72.4% |
| 4 | Azubot.off | Legendär | 26 | 37.3% | 69.2% |
| 5 | るいじぇるど | Mythisch | 20 | 36.9% | 75.0% |