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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Gem Grab

Double Swoosh

449 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Double SwooshGem Grab

Empfehlung für Silber

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

51.5% 1.942 Spiele
52.5% 1.908 Spiele
61.2% 1.724 Spiele
49.9% 1.671 Spiele
58.6% 1.434 Spiele
51.6% 1.425 Spiele
50.8% 1.334 Spiele
55.0% 1.326 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 75 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

2× Controller Tank
+2.4 53.5% Winrate erwartet 51.1% · 15.750 Spiele
3× Controller
+2.3 53.1% Winrate erwartet 50.8% · 7.733 Spiele
Controller Damage Dealer Tank
+2.0 52.8% Winrate erwartet 50.9% · 50.716 Spiele
Controller 2× Damage Dealer
+1.9 52.3% Winrate erwartet 50.5% · 67.373 Spiele
Assassin 2× Controller
+1.8 52.2% Winrate erwartet 50.4% · 37.551 Spiele

Unter Erwartung

Artillery Marksman Support
−9.7 39.5% Winrate erwartet 49.3% · 610 Spiele
Artillery 2× Tank
−9.0 41.4% Winrate erwartet 50.4% · 526 Spiele
Artillery Controller Marksman
−8.8 41.5% Winrate erwartet 50.3% · 2.306 Spiele
Artillery Damage Dealer Marksman
−8.1 41.9% Winrate erwartet 50.1% · 2.953 Spiele
Artillery Marksman Tank
−8.1 42.1% Winrate erwartet 50.2% · 965 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1 Bibi 75.0%
40 10
3.8%
2 Edgar 60.9%
87 22
8.2%
3 Tara 59.7%
62 17
5.9%
4 Spike 70.0%
30 6
2.8%
5 Bo 71.4%
21 1
2.0%
6 Chester 83.3%
12 0
1.1%
7 Crow 64.0%
25 3
2.4%
8 Shelly 62.5%
16 0
1.5%
9 Berry 56.5%
23 2
2.2%
10 Mortis 56.5%
23 2
2.2%
11 Meg 47.7%
111 26
10.5%
12 Fang 56.3%
16 0
1.5%
13 Emz 50.0%
44 12
4.2%
14 Rico 52.4%
21 1
2.0%
15 Bull 53.8%
13 0
1.2%
16 Frank 47.6%
21 1
2.0%
17 Dynamike 47.1%
17 0
1.6%
18 Buzz 46.7%
15 0
1.4%
19 Sandy 45.5%
11 0
1.0%
20 Griff 42.9%
21 1
2.0%
21 Nita 41.2%
17 0
1.6%
22 Leon 39.1%
23 2
2.2%
23 Jessie 30.0%
10 0
0.9%
24 Colt 36.4%
22 1
2.1%
25 El Primo 31.3%
16 0
1.5%
26 Kenji 31.3%
16 0
1.5%
27 Cordelius 28.6%
14 0
1.3%
28 Surge 29.2%
24 3
2.3%
29 8-Bit 19.0%
21 1
2.0%
30 Brock 0.0%
14 0
1.3%